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tomb raider 10周年 1小時玩后感

菜單界面、手感和legend幾乎一模一樣。

開頭進入洞穴前有一小段類似于教學的部分。很短。

進入洞穴后,整體流程基本沒變。但是場景變化很大。(廢話……)

縂的來説,流程縮短了。增加了個站在木樁上的動作設計。

動物的攻擊力變大。當然,也有可能是我選了hard的緣故。

血包保持以前的設定,分大小2种。而不是legend的一種。

手槍沒有連發……要自己啪啪啪的按。

霸王龍變成boss戰了。我就是打到這裡,由於一開始按得太快一個操作沒有看所以卡住了。

相信玩過1的人對於迷題應該輕車熟路了。即使沒有玩過,我保證也很快就能上手。

引擎一如既往的渣。2.8G扣肉,1G内存,7600GT,不開次時代效果(也沒得開)在某些場景居然幀數直綫下降。搞什麽嘛。






最後,求助。在動物大吼一聲朝你沖過來的時候,畫面右下角出現4方向箭頭。這個時候要怎麽操作?

[ 本帖最后由 BeastMa 于 2007-5-22 23:42 编辑 ]


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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2007-5-23 08:21 发表
原本就感觉这个版本肯定不能够像GC生化1那样全面提升,当初TR的那种操作性很可能被破坏,看来....
我覺得,不應該用破壞這個詞。

那種數格子的行動方式,改變了也好。



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重制本身,就降低了探索感。當然,這是對我們這些老玩家而言。

legend開始,更追求的是雙快感。然後結合一些美麗的風景,給玩家一種“冒險感”。

[ 本帖最后由 BeastMa 于 2007-5-23 10:10 编辑 ]


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