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我不是來砸場子的,不過這forza2……

認識我的朋友應該都知道我還算是個挺客觀的人,不過這年頭客觀已經變成貶義詞了。

forza的時候我覺得這遊戲廳好的,除了fps比較低以外,其他也沒什麽問題。

不過這forza2的車體反光確實太不自然了。應該說,太亮了。

我也看到很多這邊的同志們都說是正常的。

好歹學過幾年美術,對於這個光源表現還算有點見解吧。

我覺得,再亮的反光,也是不會超越光源本身的。特別是在反光物本身還帶有接近黑色的固有色的時候。

那麽我們看看下面這張圖,從這個視角來説,車頂反射的應該是畫面正前方的天空的光。但是仔細看,你會發現,車的反光甚至超過了天上的光亮程度。

這是很不合理的。於是我用PS做了以下,我覺得合適的反光應該在這個程度。(下圖,粗糙修改,只用來説明個大概。)

所以無論別的方面是否真的那麽好,(對不起,我還沒有機會玩到。)但是在這點上,確實問題很大。

當然我也希望正式版之前會有大調整,如果沒有的話,我不得不說,這確實是個很大的瑕疵。

[ 本帖最后由 BeastMa 于 2007-5-14 00:08 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 +20 我很赞同 2007-5-13 23:57

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PS只是表達一下我的意思,就花了1分鐘調了下對比度。難看在所難免。特別是紅色那輛,我自己也知道挺丑的。



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引用:
原帖由 zyuterry 于 2007-5-13 23:56 发表
腋内人士PS水平就是高挖
你個鳥人這種時候就跑出來了……


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引用:
原帖由 zo 于 2007-5-14 00:28 发表
to BeastMa

forza2反光确实偏强.不过你的提法有些不对.
车身上的反光并不是天空,而是阳光在车身上的反射,这个亮度是可以接受的,只是高光的面积偏大了些.
你的ps图再保留些高光会比较好.
我帖的這張圖,是主區那個forza1.5帖子裏那個對比視頻的截圖。我仔細地看完了整個視頻。如果我的感覺沒有錯的話,這個場景是多雲天氣,時間大約是午後4點。太陽光被雲層遮擋住大半,且已無法和中午相比。而且,就我截圖的這個角度,陽光在右后方。所以如果是陽光的話,那麽最亮的應該是車尾部而不是頂部。所以,你提出的這個可能性是不存在的。

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引用:
原帖由 美女 于 2007-5-14 11:34 发表
感觉摄影区2人进来一喷之后,楼主都不敢出声了
因爲沒有必要我出聲了啊。有專業人士在,我還胡攪蠻纏什麽。我就是個學畫畫的,只能從感覺出發。

難得這帖子氣氛這麽好,學習下也不錯啊。:D

[ 本帖最后由 BeastMa 于 2007-5-14 13:44 编辑 ]

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歐美人經常第一追求的是技術的實現,至於實現后的效果是不是比原先的效果好,是其次考慮的。他們更多的追求的是“我們做到了”。

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哇,這帖專業程度又上升了?謝謝各位捧場。:D

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引用:
原帖由 planar 于 2007-5-15 22:11 发表
按照真实标准来判断```forza和GT都惨了点!!!
不說技術,不說GTHD陰影不能繪製到車體上。

單説整體的感覺,不得不承認,確實是GTHD做得比較好。

不過之前也說過,老外更喜歡尖端技術。也許一開始效果不太好,但是慢慢地,會變好的。

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