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[新闻] XBOX ONE的架构:几乎和 WINDOWS8系统相同的虚拟机系统

posted by wap, platform: iPhone

一个host os (rtos),上面跑俩guest os,一个为应用,一个为游戏。 这种方案很常见,但这种方案放在上网本一样的硬件上就比较奇葩


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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-4-21 16:07 发表
X1和PS4都固定有2个核心和3GB左右的内存给OS用
233,虚拟化的方案一般是牺牲一些计算性能,来降低部署,管理,维护,安全成本。x1性能很过剩么?



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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-4-21 18:01 发表
微软对XBOX360原有OS的扩展性感到不满意,所以直接用WIN8的底子了

但是微软又不可能直接拿WIN8来跑游戏,这样就是纯PC,而失去家用机存在的意义了,所以搞了个虚拟机,这很正常吧

其实还是微软大而全的做派,这个译文跟原文有些区别,原文强调的是porting,移植性,译文后面怎么把port-lag翻译成接口延迟呢,这么翻译很容易把人带到性能上面想。我猜测这个移植性目的不在于pc游戏的移植,而是平板,手机这些app的移植。这么多年,游戏机就是游戏机,这玩意承载不了太多的目的


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