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硬是没觉出塞尔达bow好玩来

除了OOT,哪作是业内标杆?就WII那机能怎么当标杆?还是DS,3DS的能当标杆?


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还有这作系统简单的要死好么,就那么几个技能,4神兽的技能有2个还是被动的,如果说操作繁复,那其他ACT不用活了,都可以去死



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引用:
原帖由 @心之一方  于 2017-3-13 22:20 发表
武器升级强化可不是无双特有的,大部分动作类都这样,当然这是个人意见。
因为各地区怪物等级不同,你拿到个强力武器在有些地区基本就是无敌状态,这种武器损坏设计就是让你如果用在一个低等级地区混,那么强力武器迟早都会坏干净,慢慢的就也和地区怪物相匹配了,比如我今天在沙漠区乱转,打坏掉5把武器,那些怪掉的武器我真心看不上
当然,后期这种设定也没什么用,没事刷半人马,手里带着一堆60+的武器,打光了再去刷就行,前期这种设定非常有用,尤其zelda没有人物属性,都是靠武器系统来平衡的


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你们跟一个没玩过游戏的说那么多,啥也不知道,张口就来,你们太认真了

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