» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

墙倒众人推,破鼓万人捶:游戏开发者质疑苹果模式

引用:
原帖由 leyoung 于 2011-3-6 17:27 发表
苹果总是宣传app store 里面有多少个应用,什么时候宣传一下销售额?
赚钱的又很多,植物战僵尸之类的卖3天就赚了几百万美刀
当然不赚的也有很多,其实任何平台都一样,坐等好玩,卖的多,就这么回事。

我同事在IOS上做了个免费音乐游戏,反响不错,然后就有人来买版权,赚了50多万,前后一共也就花了两个月。

所以说IOS对个人或者小团体开发者来说非常好,对于像ea这种估计不一定看的上,不过ea在IOS上出游戏可挺勤快的,死亡空间都上了。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博