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EA开发者:不要考虑PS3

80夜了……这贴神了!

而且大家都响应号召“不考虑”神姬了啊


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当年赢了倭国市场的SFC能战胜在北美大卖的MD,不等于今天的Wii能战胜XO

1)当年的倭国市场在全球市场中的比例,远大于今天,可以说赢了倭国就立于不败之地;今天的情况恰好要反过来,可以说,EA、Ubi这些公司根本不卖倭版游戏也能活得很滋润。而我们看到的正式Capcom这样的倭国公司努力在做欧美风格的游戏

2)任天堂和世嘉加上当年的众多第三方厂商作为倭国公司,其游戏根本上还是源于倭国市场和倭国文化,很少有能做出适合欧美的超级大作,所以倭国市场至关重要;而M$作为米国公司,网罗的一帮欧美第三方厂商能做出很多在欧美大卖的作品。倭国市场只是锦上添花,而不是性命攸关

3)Wii和XO/PS3从性能到价格的定位并不完全重叠,所以Wii在欧美大卖,并不是一定会挤掉XO,在倭国大卖,也不会彻底干掉PS3。无论倭国还是欧美的第三方,不会忽视Wii迅速增加的装机量,但是他们也不会忽视XO一千多万的装机量和XO/PS3远超过的性能。其实我至今还是对Wiid的热潮能维持多久表示怀疑

所以,我认为次世代的格局将会是XO立足欧美,努力开拓倭国;Wii在全球大卖,但后劲不足,早于XO推出后续机型;而PS3被边缘化,但不会彻底失败



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看到这贴,仙台大观音哭了

看到这贴,狗多家后院堆积的神姬哭了


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