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[新闻] 史上最强神机级播片游戏!神秘海域3 容量超过50GB

溫馨提示,看清楚你對手的資料搜索能力以及備戰模式。


到底7.X GB塞滿XO光碟的遊戲是怎麼玩天師口中的放外圈 :fq8:


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這就是聲稱自己玩很多PS3遊戲的行家水準,哈哈。

PS3都要安裝超過4GB的,XO便極大可能是D9遊戲。這點基本思維總該是要有的



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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-31 00:22 发表
DMC4 PS3的安装有历代的内容介绍,还有图片,360有吗?为了保证内容展示,安装时间做到22分钟完全合理。
圖片占多大容量?一張1080P的PNG才多大?總過程就算有100張也才多800MB吧。

現在認了PS3安裝 5GB還不如360安裝7GB的難堪事實了吧

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2011-8-31 00:26 编辑 ]


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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-31 00:25 发表


又开始精神胜利了啊。
DMC4的PS3安装你如何知道没有解压?有什么证据说明和360的安装数据一致?另外VG的两设备硬盘有什么差别,这些都对结果又影响,所以说你的数据毫无意义。
人家就指出XO安裝只要PS3的一半時間。
XO硬盤能換的很有限,可以視為官方標配下的性能;PS3要安裝20多分鐘則是到處都有測試資料的,包括DF

你乾脆說所有PS3遊戲安裝都在解壓縮所以長時間好了,這樣你會有勇氣繼續YY PS3 BD我從來不覺得安裝很慢,讀取低能

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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-31 00:25 发表


又开始精神胜利了啊。
DMC4的PS3安装你如何知道没有解压?有什么证据说明和360的安装数据一致?另外VG的两设备硬盘有什么差别,这些都对结果又影响,所以说你的数据毫无意义。
人家就指出XO安裝只要PS3的一半時間。
XO硬盤能換的很有限,可以視為官方標配下的性能;PS3要安裝20多分鐘則是到處都有測試資料的,包括DF

你乾脆說所有PS3遊戲安裝都在解壓縮所以長時間好了,這樣你會有勇氣繼續YY PS3 BD我從來不覺得安裝很慢,讀取低能

只是這就奇怪了,PS3藍光容量大,若非速度考量為何要壓縮?
明明空間就放不完,放大容量讀取還會更快,有這種用藍光光碟得狂壓縮,自討苦吃的行徑嗎?

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2011-8-31 00:34 编辑 ]

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這帖看到天師不信ASUS不信SONY不信DF不信PS3開發者,卻信了PS3 2x BD的官方規格,這就足夠喜感了。

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請天師指出塞滿XO D9光盤的DMC 4是怎麼實現你的放外圈提高速度的。

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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-31 00:30 发表


没有意义的对比,你不知道PS3安装解压了多少,也不知道硬盘差别,也不知道安装的数据差别。
原來你說DF造假阿,提出20多分鐘的安裝故意用低速硬盤

20多分鐘的數據跟GAMESPOT指出時間是360一倍基本一致,DMC 4安裝過程圖片才幾張,救得了你的無知嗎?

PS3用了藍光卻又在大量壓縮,要嘛就是壓縮換讀取性能嘛。不然容量用不完為何要壓縮? :fq8:

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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-31 00:40 发表


还是的呀,所以说没意义。
有限也有个参数吧
所有游戏?真能YY啊,本来需要超过4G安装的游戏就不多,很多安装连进度条都没有,压根没有龟速的问题,你扯了半天不是也只说了不到5个游戏,占PS3几百个游戏多少比 ...
不然你舉出幾個PS3安裝超過4G的時間,卻還在10分鐘以下的給大家瞧瞧吧。
這樣就趕上XO完全安裝的性能了

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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-31 00:44 发表


从谈DVD读取D5和D9扯到了BD才是真喜感无限呢。:D
你都不信SONY光驅部門提出的數據了,卻又相信他們部門提出的2X BD規格...

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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-31 00:45 发表


还是的呀,所以说没意义。
有限也有个参数吧
所有游戏?真能YY,本来需要超过4G安装的游戏就不多,很多安装连进度条都没有,压根没有龟速的问题,你扯了半天不是也只说了不到5个游戏,占PS3几百个游戏多少比例 ...
PS3 安裝容量只要超過2,3G,這速度便都是慘不忍睹了。

你玩的遊戲多,拿出安裝4GB只要10分鐘的PS3遊戲出來,就趕上360的光驅性能了,加油

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三問天師,為什麼PS3 DMC 4用了藍光還要大量壓縮呢?
空間用不完會去壓縮本來就很奇怪了,對於強制安裝的內容還先經過壓縮,更令人不得其解。




PS3 安裝5GB 是360安裝7GB的一倍,換算出來光驅性能差距是多少?小學數學就交給天師補上了。

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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-31 00:55 发表


PS3光驱没360那么渣啊,所以安装本来就少,超过4G的就更少了,不具备可统计性。:D
排除大法終於用上了,每一個超過4G的安裝性能通通慘不忍睹。所以一對一對比,DMC 4 XO安裝性能是PS3的一倍有餘
需要強制安裝的PS3遊戲並不少,不過像您說的6.X G/1XG也只叫做「一小部分」來看,這種數學比例還真不是受過一般學院教育的可以參透的'

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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-31 00:57 发表


别浑水摸鱼了,我不信的是官方提供的DVD读取D5和D9速度相同的数据,和BD有什么关系?
這代表SONY官方造假吧,那大家去懷疑PS3 BD低能也很合理的

反正你也同意了SONY光驅部門有造假的紀錄。

不然怎麼會出現DMC 4 PS3安裝低能的情況

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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-31 01:00 发表


压缩很可能是游戏引擎生成的数据包就是已经压缩了的。
早期开发者尤其是第三方根本不会利用蓝光的空间,所以说DMC4这种情况没什么不得其解的。
一个游戏来换算光驱性能,还是数据包含诸多因素影响情况下得出的 ...
早期DMC 4,後期GT5與ME2,各個都暴露PS3 BD讀取的低性能

你那些不需要安裝以及安裝數百MB的才不具可比性,資料量上探2,3GB,PS3 BD的短處馬上就暴露了,遮不了醜

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