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小岛“粉碎”了蛋疼人士的幻想~~



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NeoGAF 上提供樓上那張圖的作者心得
I think they are close, but obviously the lighting will not be matched, it is just impossible with shadowmaps. It was perfect in TGS05. What pisses me off is how every trailer has had a different feel. Like the TGS05 trailer had more contrast and better colors, then in E306 it was more monotone but still contrasted (looked great to me) and in the E307 trailer it's as if they removed the filter and got rid of the contrast. Then you have all the screenshots that look different from the trailers themselves in that regard too.



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业界喷话很多的。Sony PS3 震动事件不也是从Phil Harrision 口中说"舊時代技術"后
不到三周内宣告与Immersion和解?

那时候你看PH喷手把震动狂吹SIXAXIS,谁想得到和解来得这么快?


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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-7-26 00:08 发表

根本不是一回事。要不要震动,决定权在sce,而mgs4是否跨平台,决定权不在ms。
老师就认为SCE 在三周内与Immersion 谈妥合约内容、Sony补偿金额...往后技术合作等事项?
业界签约这么快的?三周行千万美金的合约,这档事唯有老师觉得很合理?

合理的台面下"事实":Sony早就在与Immersion 谈和解,远比PH 今年春季喷震动还早。业界生态
就是还没成形、约定不能公布的事情不能讲。所以PH那席话才会在三周内就火速自抽,電玩界從來
不缺谣言材料.(不光只说mgs 4)。

话说老师找的那个五月份Peter访谈人家是说在取得FF 13与MGS 4的ps3独占突破上没有很好的进展
,可不是光讲MGS 4呀。大家也都知道要让SE 放FF 13到XO,远比要一個过去讓MGS一代给MGS
(微软游戏工作室)发电脑版、二代以Substance加强版推出跨平台的KONAMI發MGS 4 XO版困難太多了。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-7-26 00:24 编辑 ]

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-7-26 01:07 发表

sce和Immersion的谈判当然是早就开始了,这还用你说?而在谈判成功前,sce喷震动很正常,sce和Immersion在谈判时是互为对手的关系,sce喷震动可以理解为是向对方施压以便在谈判时讨价还价(也就是向Immersion ...
微软官员那篇新闻内容是"翻译"错误的,无引用意义。原文是"One Down,two to go...",老师怎么看这段原文?

http://xbox360.ign.com/articles/774/774523p1.html
有这样一段补充,是微软高层职员的期待,不是预言或是先放风.
This is just a personal checklist of franchises that I and plenty of others would like to see on Xbox 360.

Peter Moore说的:
“但我也不得不承认,有一些公司对PS3平台有特别的忠诚度,或许是他们和索尼达成了长期的商业合约的缘故”
这可以是(当时)的现状陈述。或许某程度上表示了取得独占突破的困难,但不等于“无法突破独占”。另外他是
在回答对方问FF 13与MGS 4,FF 13 跨台的机会远比MGS 4低无须多言,你我有共识。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-7-26 01:39 编辑 ]

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