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[新闻] 日本玩家实测DMC 4双版本读取速度

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原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 15:18 发表
结论的得出原来是建立在YY的基础上,很好很强大,比07年更油彩。
您在這貼前端的信心高昂,到後來自縮「我要是知道b3d大師說過720p就不會被誤導」的模樣,
才真的是令人滿足的表演呢.


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原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 15:13 发表
原来在讨论中被转移话题,随口说了个“640P”,被YY成目的是在这个帖子里打击B3D某人,这太戏剧化了吧。
誰叫B3D 某人說了DMC 4 720P呢?而且你的簽名檔還有他的分析。

b3d某人是不是招搖撞騙的神棍,即將揭曉。



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「PS3的硬件不足以讓dmc 4 ps3表現2xAA」

自己去看B3D的結論吧  RSX若是8800GTX,何必作像素混合與位移的低劣技倆,折損圖像清晰度來遮狗牙呢?像XO C1那樣直接2xAA,畫面清晰銳利,多好


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原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 15:24 发表


厚道地问问台湾仔,暴出XO版本过场帧数不如PS3版本的就是你最开始发对比图的原作者,而且他还弄了张AA对比图,不知道这个人什么时候在您的安排下“身败名裂”呢?
PS3版過場鎖定30張,要怎麼像素混合?

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原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 15:27 发表
台湾仔上来先引用某个玩家的对比心得(内容基本上两版本互有优劣,此玩家未选择要放弃哪款),结果自导自演变成PS3版本劣化,自抽明显不用多说,这逻辑能力确实另人惊叹。
PS3版畫面在那位玩家的心得中確實不如360版。

劣化的版本也會有人要啊,就像PS3的某些跨平台遊戲。

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原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 15:29 发表
“像素混合與位移的低劣技倆,折損圖像清晰度來遮狗牙”,对YY得出的结论没有啥好说得,C1做AA好,怎么HALO3这样的看家大作还弄不好呢?是不是XO的硬件问题?
不利自己的論述就說人yy。

PS3沒有halo3,還不知道給PS3會是怎麼模樣呢.

dmc 4 ps3用了低劣的手法,換取圖像品質的代價實現「遮醜抗鋸齒」,天師永遠的痛

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 15:32 发表


读盘、过场桢数、垂直同步都不如PS3版本,反倒是PS3版本劣化,很油彩。
當初喊著PS3讀盤一秒,XO要十秒的人呢?還有人說ps3版安裝後就不用讀取了

PS3版畫面從日本人與美國人的對比圖都說明了劣化的事實,有人還是不願意承認。

有些時候xo版讀取更快,還是有人不願意面對

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2.5D Motion Blur 是要讓30fps看起來像60fps的,索飯最好想清楚再接受這個論述。

frame blending也會造成qyqgpower圖中的殘像,但2.5D Motion Blur不可能造成DMC 4 PS3靜態圖片如地面、背景全面模糊的特徵。

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原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 15:39 发表


DMC4图像品质值得提吗?笑。
PS3用的手法低劣?消息来源呢?
對比圖像慘不忍睹,還不能說明這手法的低劣本質嗎?

不低劣的手法造成「低劣」的結果(PS3版圖像清晰度不如360),難道是某些條件「先天不如人」(材質精細度?)所以呈現低劣的結果?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 15:42 发表


PS3的特效被说成是手法低劣,油菜!那关闭了垂直同步换取帧数呢?
XO版本有些时候读盘更快,比如哪些时候?你具体说说,哪关哪个场景?
日本人說的,我只知道天師不願意承認。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 15:45 发表
动态模糊导致清晰度不足变成低劣,无话可说了。
ps3對比圖像慘敗,背景與地面又不會動還在糊,這是在「動態」模糊什麼?

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引用:
原帖由 qyqgpower 于 2008-2-4 15:46 发表

要讓30fps看起來像60fps->所以在非60fps的过场中的动态场面使用

frame blending也會造成qyqgpower圖中的殘像->blend两帧来实现这效果?这你就别硬撑了,完全两回事。前面那种整帧重叠、残像式的才是你说的问题
你還看不懂。PS3版DMC 4使用的FRAME BLENDING不管是在過場還是Gameplay皆使用。因此dmc 4 ps3對比圖像
的劣化,不管是在gameplay還是過場皆存在。

解釋一下這兩張



[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-2-4 15:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 15:52 发表


画面撕裂的问题貌似只有XO版本有,不信拉倒。对了,蹭到游戏玩没?
您還抽不抽B3D 大師Quaz51?

抽他等於抽你自己,經過我在本討論串一點醒你,馬上就縮了吧?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 15:59 发表


我对事不对人,他如果这次错了,照样抽,如果次次错,那就可以忽视了。
原來還是抱著繼續相信的態度啊

沒公開挑錯的,就繼續相信之。問題是全天下只有他一人會公開分析分辨率,遊戲公司也
不會主動自曝分辨率不足720P,結論就是不管他是不是神棍,天師還要繼續相信下去

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-4 16:04 发表


B3D的人比你我懂,如果是神棍,混不了这么久的,这点你就放心吧。
你等著看dmc 4 640P若是為真,Quaz51怎麼活。

我懷疑B3D人士根本不知道要怎麼看,不然怎麼每次都問Quaz51?能看就自己看,為何要問人?

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