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原帖由 zhangjingy 于 2007-11-11 17:27 发表 拍好了影子问题会更清晰的。
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原帖由 zhangjingy 于 2007-11-11 17:29 发表 开始转移话题了。
原帖由 这还是一个马甲 于 2007-11-11 17:38 发表 Beyond3D论坛的Quaz51利用像素分析大法再次揭示了主机版《Call of Duty 4》的实际分辨率: Xbox 360版CoD4为1024x600,2AA;PS3版CoD4与其一致,同为1024x600/2AA。 由于600p这个并不常见的分辨率实际上是充分 ...
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-11 17:42 发表 ps3都要被360拖死了...
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-11 17:43 发表 如果这样的话,那PS3版本完全要改造XO的渲染方式,果然被拖后腿了,不过好在机能强出一截,最终效果基本一致,也得到了各大媒体广泛认同。
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-11 17:48 发表 什么时候你能自己拿出证据证明呢?然后跟各大媒体说一声,改改分数。
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-11 17:51 发表 为什么GAMEZONE不算,各大媒体难道支持你的论点?你要真有心就自己去上证据,你玩游戏吧?
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-11 18:00 发表 谁能提供对比图带DC信息的原图呢?包括显示设备信息、线材等,对于反SF造假的行为多有耳闻,而且事件到处都有(最近是40GPS3 40%光驱有问题)。 说实在话,如果两版本差别真 ...
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-11 18:06 发表 我想各大媒体编辑想对比两版本的心情不比TGFC里的人差,不太可能不仔细观察,而且对比图很多并不是估计拉近,而是截取画面的一部分而已,编辑这么明显的差别应该不会发现不了。
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-11 18:09 发表 看来咱俩观点一致,本身我也没拼命证明COD4是PS3版本强。
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-11 18:13 发表 GZ的评分制度可疑?你是从很久以前就看出来的吗?你有确凿的证据吗? 编辑想对比的话难道还会让画面一直动?而且对比图除了最后一张无法分辨版本,如果在移动中拍摄,背景也很可能拍虚。
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-11 18:15 发表 对比图我已经质疑很多次了,你能提供原图吗?你知道连接设备和线材吗?甚至你能分辨除了最后一张,其他屏摄的版本吗?
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-11 18:19 发表 原来是想当然啊,你说一人评公平,那么公平的结论是同分,你不是自抽吗?GZ是否只有这次COD4是两人评呢?以前的呢?你对于质疑有认真找证据吗?