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原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 13:41 发表 看红字部分,我彻底尴尬了。 前面说了,跨平台游戏如果销量都很低(类似考试都不及格),那么都是雷,不过软硬比区分的是雷的程度高低。 独占游戏也一样。
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 12:54 发表 你说LBP日本首日3万雷了?那么HALO系列如何算呢?也雷了?这下尴尬了
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 14:51 发表 反SF目前一不敢回应尴尬的地雷说,二不敢在日本市场外提软硬比,尴尬死了。 一是MGS4雷的解释。 二是HALO系列在日本销量也不佳,却不雷的解释(有人抛出软硬比,那么此人要回答日本地区外怎么不说软硬比?) 继 ...
如果继续用软硬比作为HALO系列在日本不雷的解释,那么请一视同仁,美国地区同样适用软硬比定义雷的方法,若跨平台游戏比较软硬比,低的一方则雷(销量都差,则大雷小雷区分)。怎么某人避而不答呢?怂了?