小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 马甲007号 于 2008-5-14 12:13 发表 SC系列的销量比MGS系列如何?
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-14 12:22 发表 说得跟自己玩过似的。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-14 12:28 发表 GEOW的过场人物精细度也比gameplay画面好很多。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-14 12:35 发表 看不大出来啊。 如龙差距大是背景,人物差距比较小。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-14 12:43 发表 无机酸连DEMO都碰不上还发言呢,笑死了。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-14 12:47 发表 哦,影片中有没有在GAMEPLAY过程中把人脸拉近呢?
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-14 12:53 发表 神论啊,离得远能比离得近看得清楚?
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-14 13:01 发表 距离远怎么看细节呢?现代3D游戏为什么使用LOD都不知道吗?难道你以为游戏中远处人物建模水准会跟你走近看一样? 是啊,30米外你都看不见别人眼睛了,那么你怎么描述脸部细节呢?
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-14 13:09 发表 笑死了,距离远人脸的细节处理当然不需要近处那么精细,果然是没玩过游戏的无机酸啊。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-14 13:11 发表 不会给无机酸上图的,这样就养成他们成天看图YY的毛病了。