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[新闻] B3D 專家系列:GTA IV 原生分辨率探奇

天師查一下Vaseline Effect,最近對PS3遊戲出現的形容詞


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lost 在eurogamer的對比就斥PS3版有VASELINE EFFECT,這不是稱讚,是批評。

回去看吧,別說人家YY卻又突顯無知



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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-1 03:30 发表


用GOOGLE查了一下,没有发现什么跟PS3游戏相关的。
ls給你關鍵字了,回去查吧。別丟人

加個eurogamer,別像盤盤不看文字抓不同偵對比


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-1 03:30 发表


用GOOGLE查了一下,没有发现什么跟PS3游戏相关的。
Vaeline effect  PS3

http://www.google.com.tw/search? ... &meta=&aq=f

有必要表演自己不會用google嗎?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-1 03:35 发表


你如何解释Vaseline Effect呢?
你先說你怎麼解釋,我等你丟人。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-1 03:37 发表


我不知道怎么解释啊,就等你说Vaseline Effect这个和GTA4的相同点呢,等你丢人。
你不知道,還能說我會因此丟人?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-1 03:38 发表


是你找出这么个词啊,而且还不能直译,当然不知道,说说你为什么提这个词吧,怕什么?
你去看LOST eurogamer的對比的評價,您就知道是啥意思了

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-1 03:42 发表


这有什么损失的,效果很好啊,如GTA4,怎么没见游戏开发者频繁使用呢?
畫面就是比較不清晰不銳,效果損失?很好?

學盤盤不看文字看小圖的?

Content-wise the games are the same but technically speaking, the Xbox 360 version is considerably better than its PlayStation 3 sibling. Neither game is particularly impressive in terms of frame-rate, but the PS3 version definitely lags behind, not just in terms of refresh speed but also in the introduction of annoying screen tear which is far less prevalent on the Microsoft console. It's yet another game that 'benefits' from the PS3 Vaseline effect, whereby the 4x multi-sample anti-aliasing of the 360 game is replaced by a blur that attempts to simulate the same effect.

點開大圖一看就知道清晰度差距吧=.=

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效果很好。如果寫輪眼又發作了看不出人的銳利度差異,那便注意一下那條狗吧



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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-1 03:45 发表


我是说锯齿控制方面很好,静止截图锯齿少很多,动态下闪烁少很多。而且这些特点以往都是XO游戏的,怎么现在说不好了?
代價就是畫面糊,銳度不足。

你要能發現鋸齒,基本上也要在一定的辨識率下才能查見。不是說有鋸齒就好,而是有鋸齒代表著保持一定的銳利度

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發現這帖已經超過天師討抽貼的文章數,成為TG 08年第一水貼

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-1 03:47 发表
GTA4的图不敢拿了,只能找别的游戏,貌似GTA4的XO版本被玩家说blur,怎么和LOST情况不同呢?
blur?一海票都說畫面較PS3銳,你自己跟自己比說還BLUR?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-1 03:48 发表
引用某BZ的图



哪个褪色不用说了吧。
銳度差那麼多,寫輪眼看不出來?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-1 03:51 发表


这不就是原先XO游戏的特点吗?写轮眼过滤掉了?
XO遊戲在各大媒體的評價,以及EUROGAMER中也沒什麼被說銳度不如他版啊
您究竟承認銳度差異了嗎?

光照系統的差別我在幾十頁前就統整過了

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-1 03:55 发表


那么现在就要开始注意了。
分辨率差别我早就承认了。
光影吗,个人还是倾向于PS3用得比XO高一个级别,如FP16对比FP10。
你可以發現室外的差異很有限
幾乎是一樣的

還有,不要YY影片中xx不同就說360版掛了,你全破過三款以上gta,了解裡面的天候變化與隨機因素?

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-5-1 04:00 编辑 ]

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