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[其他] [黑佬4] 翻到几张俄国佬截的直出图

天師的祝福總是那麼及時。
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Rockstar 黑色洛城的遊戲引擎,不是GTA4 /RDR/ Max Payne 3的RAGE。
Team Bondi已經解散,而GTA V百分百還是採用RAGE。天師現在就來興奮,也洩得太早了。
引用:
. It's also one of the first Rockstar titles in some time that doesn't use Rockstar's RAGE engine, rather Team Bondi's proprietary engine.
[ 本帖最后由 村上春樹 于 2012-10-16 10:58 编辑 ]



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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2012-10-16 10:58 发表


该引擎第一作就是PS3出色,对了C社的引擎最新做生化6也是PS3版出色了,哎呀呀,类似还有阀门2。
該引擎應該不會有新作了,因為TEAM BONDI解散了:D :D :D

AC3 用PS3版演示有甚疑問嗎?SONY 已經把AC3 PSV版當作年末救世軍了,UBISOFT收錢應該收了不少吧。:D :D :D


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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2012-10-16 10:58 发表


PS:我就不提XO游戏只支持可怜的Dolby Digital,而PS3则至少支持Dolby Digital, DTS, 5.1 ...
很可惜不少ps3玩家,包括你,總是在家中電視的雙聲道喇叭上"體驗" dts與lpcm 5.1。:D :D :D :D :D

在這種完全聽不出差異的設備上,覺得自己優越了。:D

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2012-10-16 11:06 编辑 ]

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引用:
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-16 11:04 发表


引擎的版权在TEAM BONDI手里就有可能啊,看来注定XO用该引擎比不过PS3了。:D
没疑问,至少比用XO手柄演示PC游戏强。
解散的團隊還有機會作遊戲嗎?:D :D :D :D :D :D

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引用:
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-16 11:07 发表


这个是玩家设备的区别,跟游戏支持不支持是两码事,不要偷换概念哦,即便XO玩家配置很牛逼,但是游戏不支持有屁用?唉,机能差啊。
不过也猜到你只能用偷换概念来安慰了。:D
大多數ps3玩家都感知不出的差別,被你拿來作成安慰畫面比人差的迷幻藥。:D
你自己嗑藥嗑成這副德性無藥可救,別慫恿其他ps3玩家與你一同沉淪。:D

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2012-10-16 11:12 编辑 ]

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引用:
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-16 11:15 发表


还玩偷换概念啊,讨论的是支持不支持,你五感什么等级不在讨论范围内懂不?真丢人,哈哈哈。:D
我對像你這類稱不上音響玩家,靠著電視雙聲道喇叭喊著LPCM 5.1,DTS優越感的心態很有興趣。

大多數玩家感受不出差異的項目,卻又說因為這個所以PS3版比360版好。

大家談的就是畫面,您若畫面信心夠強,為甚拿這檔事情頑抗呢?

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2012-10-16 11:20 编辑 ]

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VGA 只有Best Graphic,沒有Best Visual Arts這種東西。

只要是微軟遊戲拿獎,在wyp眼中就算拿了也只是美工獎。
換了索尼平台遊戲拿獎,它就是技術大獎。

Game Developer Choice 2011獎項的最佳技術是戰地3,Visual Arts(最佳視覺效果?最佳美工?)則是神海3。
GDC 2009的Visual Arts是給了波斯王子...:D

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2012-10-16 17:04 编辑 ]

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WYP就別在這裡抱著「國外技術人士」評價當作自己客觀的依據了。

過去DIGITAL FOUNDRY做過多少360遊戲以及跨平台大作如大表哥的技術探討,你們甚時承認了?

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2012-10-16 18:37 编辑 ]

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引用:
原帖由 wyp 于 2012-10-16 18:42 发表

我只知道在光环3、战争机器2、战争机器3等等游戏发售后,你们这些人是怎么用贴图来吹嘘的,愣是说这效果比PS3独占游戏如何牛B,结果连续四年VGA画面大奖都得不到,竟让那些先前被你们羞辱过的PS3独占游戏得到,事后 ...
我要問的事情是,現在說HALO 4沒圖像技術含量的是你,抱著國外人士分析索尼獨佔遊戲圖像技術的也是你。

你能勇敢面對同一組人馬分析微軟平台遊戲技術成就的結論嗎?:D

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2012-10-16 18:46 编辑 ]

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