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[其他] 【統計數據】在MGS 4海嘯的那一個月

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原帖由 阿卡 于 2008-7-11 15:48 发表


可笑,那种没XO的就喷,岂不是比这种人还要脑残,还要抽自己嘴巴?这种类型的人还少了吧,这里!

再说了,到底喷的是什么,你搞清楚了?喷的是PS3还是喷的游戏?说真的,为啥一个你口中的一个神机小小小作都能 ...
玩了不少遊戲的DEMO,讓我真的覺得至今沒有一個ps3遊戲會比mgs 4好玩的

畫面的吹捧成分與現實對比,我也看出來了


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原帖由 ffcactus 于 2008-7-11 15:52 发表

HALO3都这样了, 我们还能期待XO上的其他作品吗?
依照你的逻辑, 那最后垫底还是XO,台妹你拌大腿可没拌对对象啊。
你还是先考虑如何安顿最先出具的XO的后事吧。
500多w還有一年多要追,能不能追上以及多久追上還是看神機自己的努力



snake 說戰爭改變了,SF 不聞不問。士官長說結束戰鬥,SF巴著那一天.



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我去找小島秀夫了,回來有機會給大家分享照片啊。


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原帖由 zhangjingy 于 2008-7-11 15:56 发表
噗,还提XO的日式RPG数量啊,结合XO在日本的尿样儿,台湾仔软黑身份暴露。
低等學生有多的獎項與關愛,高等生卻連像樣的對待都沒有

真可憐

不說了,再不出發就晚了

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原帖由 黑龙 于 2008-7-11 19:27 发表
5月份ps3销量只有3万多,6月份有12万多,进步巨大。

halo3的“finish the fight”这句话本身就是语带双关,业界和软饭当时都这么认为,软饭也拿这来说事,这是众所周知的,台湾人对此无言以对,居然异想天开的要拿 ...
確實以微軟360在日本的裝機量,還能玩到那麼多的日製RPG是微軟得有超乎常理的勇氣

救我判定,微軟日本市場已經出局,不過出局機依舊有不出局機(PS3)玩家盼望著的rpg

哦。你說傳說二流啊。傳說確實二流,只是連二流的作品都不給PS3面子.

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finish the fight 是「業界與軟飯」這麼認為?

MGS 4 身為SF口中的獨占軟體,SNAKE 喊著戰爭改變了卻又不是語帶雙關了?雙關是怎麼一種判別大法,還請去年說著今年夏季日本主機業界戰爭即將明朗的果汁老師詳解

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原帖由 zhangjingy 于 2008-7-11 16:01 发表


恩,低等生靠老爸花钱买奖状,然后拿来意淫,最终P本事没学成,真美。
高等生PS3 如果還能有再多一些關愛而不是僅靠著久久未有實質新消息,一拖再拖的ffb吃老本,愛好者也不會像狂風007那樣了.

巴著雜誌上謠傳的傳說新作這等二流化量產系列也能眼光灼燿,見了都為神機的氣勢感到惋惜哦.

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