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[新闻]
Natal 动态定位响应时间僅需百分之一秒
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发表于 2010-1-8 02:04
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http://www.develop-online.net/news/33603/Lead-developer-exposes-Natal-inner-workings
Natal计划的首席研发工程师Alex Kipman向Edge Online表示Natal外设能在10毫秒(1/100秒)内定位人体任何姿态的动作,可望在年底上市前实现不会有所延迟的水准。
新外设也不会占去游戏开发者太多的系统运算资源,对于处理器性能的需求控制在10~15%,函式库大小仅为50MB。研发团队收集了数TB(Tera Bytes)的人体动态资料,以
实现对Natal在每一frame(画格)取得体感动态资讯的正确解译。
Natal在每一frame中可以追踪人体共31项部位的动态。对于体感游玩过程中不可预期的非常态操作,系统也能依据机率分析结合历史资料做出修正预测。比如说当玩家的手臂
放在背后,Natal能计算手臂的位置。
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发表于 2010-1-8 10:18
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http://kotaku.com/5442775/natal- ... arts-uses-tenth-of-
xbox-360-computing-resources
對現實生活的物件,以4立方公分(4cm^3)大小的分辨率作為解析單位。
[
本帖最后由 村上春樹 于 2010-1-8 10:27 编辑
]
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发表于 2010-1-8 10:38
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引用:
原帖由
ffcactus
于 2010-1-8 10:32 发表
4立方厘米的解析度能解析手指吗?
1公分為單位的直尺可以量測你的XX嗎?
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