»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 顛覆想像!現代戰爭2 遊戲開發僅占總營銷成本的25%
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
顛覆想像!現代戰爭2 遊戲開發僅占總營銷成本的25%
村上春樹
小黑屋
帖子
11281
精华
0
积分
23231
激骚
65 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2007-2-2
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2009-11-23 00:55
显示全部帖子
http://www.latimes.com/business/la-fi-ct-duty18-2009nov18
,0,5238209.story
洛杉磯時報引用開發組核心人員指出,現代戰爭2的開發成本大約在五千萬美金左右,但在計算宣傳行銷、物流通路、光碟印製包裝成本後,總支出高達2億美金,
與一部好萊塢大片同級。
要想像這是Activision不擅營銷,錢沒有花在刀口上是不實際的。因為現代戰爭2的宣傳相比其他遊戲並非空前廣布,也就是一款年末大作該有的宣傳力度。由此
只能把這種出乎意料的成本比例當作一項新鮮事實。因此想從出品一款3A級製作賺到錢,單就一般常識等級推估研發預算至多三五千萬美金,得出銷售兩百萬還是
三百萬套就能回本,會與現實有所偏差。
比如說Sony年初大作Killzone 2,製作預算也有五千萬美金等級的說法,就算是它的宣傳成本只有現代戰爭2的1/2,整體總支出也應突破一億美元。
UID
72787
帖子
11281
精华
0
积分
23231
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
4524 小时
注册时间
2007-2-2
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计