小黑屋
本日体験版配信されました。 PS3版のほうが目に見えてフレームレートが低く(30fps程度)、ティアリングも多数発生しますが 360版は60fps近くてティアリングもほとんど見られません。 PS3版だけやっていればそこまで気にはなりませんが、 一度360版をやってしまうと少々辛いかもしれません。
查看详细资料
TOP
原帖由 极品三红 于 2009-10-8 23:57 发表 http://bbs.levelup.cn/showtopic-875641.aspx 早让人给揭穿了,难怪PS3一个DOME,世嘉还要特别强调是世嘉移植
原帖由 SilverLionHeart 于 2009-10-9 00:23 发表 LZ又高兴了……这次差的多的话PS3版就不买了,省钱了,等正式版出来再看评测
原帖由 先手必胜MK2 于 2009-10-9 00:33 发表 台湾仔下了没?先玩玩吧,比你想象的要好!!:D
原帖由 SilverLionHeart 于 2009-10-9 00:34 发表 完全独占作和移植是两回事,另外我不清楚如龙3和这玩意是不是一波人做的,而且我不觉得如龙3画面好啊,这个更烂?
原帖由 maidofhonor 于 2009-10-9 00:55 发表 老把人家出身地拿来说事、口头占便宜,更显得气度狭小、辞穷。 就事论事,如果连这一点也做不到,摆明了文化修养不够、水平不高。 大陆仔,您说是吧?
原帖由 sonicteam 于 2009-10-9 01:49 发表 神机版DEMO结束后有一句神秘的话 揭示了真相 CONVERTED BY SEGA 由SEGA(从XO)移植 而XO版没有
原帖由 mapledot 于 2009-10-9 09:19 发表 你瞧,连LZ自己潜意识里都有地域歧视,大家也就不必客气了
Right from the off, it's clear that the PlayStation 3's lack of unified memory pools has been an issue for SEGA's conversion-smiths: texture quality is pared back significantly. More than that, frame-rates are considerably lower, and tearing is far more frequent. There is also some evidence of the normal-mapping having a quality edge on Xbox 360. Platinum appears to have deployed one the Xenos GPU's unique compression modes (DXN/3Dc+) for a higher-quality finish, whereas the more standard DXT texture compression can look a bit rough on SEGA's PS3 version, in particular with blocky artefacting on curved edges.