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[新闻] BAYONETTA 雙平台試玩版畫面對比

http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/346610.html
引用:
本日体験版配信されました。
PS3版のほうが目に見えてフレームレートが低く(30fps程度)、ティアリングも多数発生しますが
360版は60fps近くてティアリングもほとんど見られません。
PS3版だけやっていればそこまで気にはなりませんが、
一度360版をやってしまうと少々辛いかもしれません。
PS3板目測FPS低於30,且有多數畫面撕裂狀況。360版全程接近60FPS。

SEGA有如龍組三作的經驗,依舊無法在移植工作上灌注心力一舉超越360版嗎?:D
360



PS3



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PS3



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PS3



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PS3


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引用:
原帖由 极品三红 于 2009-10-8 23:57 发表
http://bbs.levelup.cn/showtopic-875641.aspx

早让人给揭穿了,难怪PS3一个DOME,世嘉还要特别强调是世嘉移植
這就叫揭穿?光影不如人就說是對比度被惡意調整.



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引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2009-10-9 00:23 发表
LZ又高兴了……这次差的多的话PS3版就不买了,省钱了,等正式版出来再看评测
我對於SEGA本部有如龍三作的經驗依舊無法上手移植感到很驚訝。:D


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引用:
原帖由 先手必胜MK2 于 2009-10-9 00:33 发表

台湾仔下了没?先玩玩吧,比你想象的要好!!:D
我又沒說PS3版不好,我是轉載日本人說360版更好。

一些上手的老外也有類似評論。

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引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2009-10-9 00:34 发表
完全独占作和移植是两回事,另外我不清楚如龙3和这玩意是不是一波人做的,而且我不觉得如龙3画面好啊,这个更烂?
如龍3 gameplay的畫面中等,但過場尚有可看之處。

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引用:
原帖由 maidofhonor 于 2009-10-9 00:55 发表
老把人家出身地拿来说事、口头占便宜,更显得气度狭小、辞穷。
就事论事,如果连这一点也做不到,摆明了文化修养不够、水平不高。

大陆仔,您说是吧?
生在台灣很好啊:D  

如果哪天某人被爆說從非洲尼日來的,或許他才會身上背負了一些那個國家的悲哀包袱供人議論。

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下了gamersyde 360demo的時鐘塔關卡影片,畫面表現力太強悍了

前面幾位貌似不大滿意日本人說ps3 demo 不如360版的索飯,記得像我一樣把影片交給ps3播放哦.

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引用:
原帖由 sonicteam 于 2009-10-9 01:49 发表
神机版DEMO结束后有一句神秘的话 揭示了真相

CONVERTED BY SEGA
由SEGA(从XO)移植

而XO版没有
索飯要從另一角度想,給白金原廠開發ps3版說不定表現更差。

日本SEGA本部至少還有同事如龍組三作的技術積累可供參照。

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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-10-9 09:19 发表

你瞧,连LZ自己潜意识里都有地域歧视,大家也就不必客气了
你果然看不出我那句話的隱藏涵義,聰明人會比較容易頓悟。
:D

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Digital Foundary對比評測:PS3版貼圖縮水、normal map降級、framerate明顯不如360版。

http://www.eurogamer.net/article ... showdown-blog-entry
引用:
Right from the off, it's clear that the PlayStation 3's lack of unified memory pools has been an issue for SEGA's conversion-smiths: texture quality is pared back significantly. More than that, frame-rates are considerably lower, and tearing is far more frequent. There is also some evidence of the normal-mapping having a quality edge on Xbox 360. Platinum appears to have deployed one the Xenos GPU's unique compression modes (DXN/3Dc+) for a higher-quality finish, whereas the more standard DXT texture compression can look a bit rough on SEGA's PS3 version, in particular with blocky artefacting on curved edges.

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