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[业评] 微软下一代主机媒体制式的面临尴尬,如何化解这一危机?

PS4/720推出時,廉價藍光機就跟現在DVD播放器一樣白菜價了。720若是不能播BD,就很像是Wii也不能播DVD一樣。

反過來想,當光碟媒介的發展走到盡頭,SONY下一代主機還能走PS2/PS3播放機兼遊戲機來打天下的路子?

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-8-24 21:30 编辑 ]


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引用:
原帖由 sxyzero 于 2009-8-24 21:27 发表

你先把最近几年的问题想了来,下下代你也操心得太远了吧
就是因為問題還是限定在這幾年內,下一代媒體播放規格還沒出來前,你要可能會在三四年內發表的PS4怎麼取得先行地位?

也許你會說藍光有什麼三四層一兩百GB的,但那只是實驗室裏面存在的東西無法成為民用階段。

1080P這個世代的生命周期還會很長,2160p 的BD+++(管它稱什麼),PS4想搶市場先機又想作先驅?



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PS2 2000年上市,1996年DVD論壇、規格確立。民用產品推出
PS3 2006年上市,差不多在2003年sony就有將藍光技術用於DVR機,某程度可以視為Blu-ray應用的先行階段

以這種發展軌跡來看,SONY若要在PS4建立先端播放器兼遊戲機的地位,差不多這個時候就要看到一些下一代影音規格的藍圖了?

不過我們什麼都沒看到。


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引用:
原帖由 sxyzero 于 2009-8-24 21:46 发表

SONY现在蓝光的产业链比较成熟了,推出蓝光产品我想应该比微软快,而且SONY必须先于微软推出,抢占市场先机,SONY先手出牌有它的优势,就是他阵营中的产业链。我不能说微软弄不到和索尼一样的成本,我不敢说,我没 ...
問題就如我LS講的,一個新的媒體世代規格的推動不是一兩年內能確立的。PS4假想在2012推出來搶先機,再如你說的使用現有藍光規格,勢必就得犧牲成為媒體規格推手的利基。

微軟就算是在720大方採用藍光,那也不過就如同屆時早已普及的BD播放機各大小廠商繳一樣低廉的權利金,為何低廉?因為這已經是市場主流且唯一規格。
給索尼賺一些BDA協會分下來的錢能賺多少,微軟根本不需要去在意啊,而且對索尼而言也不過是杯水車薪而已。

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引用:
原帖由 sxyzero 于 2009-8-24 21:50 发表

我日,1080P肯定要使用很长一段时间。。。。。PS4显然还是蓝光而已。不管微软用什么媒体,只是速度上必须比微软快,这一点ID的卡马克不是一样这么认为么?

最快3年以后,我估摸着SONY就得发布PS4吧
三年的時間真的不容易趕上下一代影音媒體的規格確立哪。

回到你首樓文章與標題所謂的尷尬,我是認為在720推出時BD播放器都要變成白菜價的階段討論Sony能從BDA協會分一部分的權利金,或是微軟就算捨棄720支援BD播放,實在都
不能成為影響下一代電玩主機市場的布局因素。問題終究是在1080P這世代會很久,720P世代的PS360相對地也得加速它的進化來滿足玩家需求。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-8-24 22:10 编辑 ]

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