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[新闻] Factor 5 終止營運,PS3 Lair成遺世恥辱

http://www.factor5.de/

曾经在GC时代与任天堂以第二方工作室维持紧密合作关系的Factor 5(制作了星际大战中队:侠盗中队等两作),主机游戏开发历史甚至可回溯至超级任天堂时代(印地安纳琼斯)的Factor 5今日在官方网站公布中止营运的消息。



作为宣传PS3强大硬体机能而投入大量资本研发的作品Lair,最终却以压倒性恶评引发媒体挞伐。不只销量惨淡不可为外人道,甚有消息指出Sony因此切断与Factor 5的合作金援。经过近一年的沉寂,Factor 5一度在08年发表将于Wii平台研发新作并使用PS3 Lair引擎的消息。然而随着近半年来全球经济的恶化,新作发行商Brash Entertainment无力支援Factor 5新游戏下,由San Rafael创立的老牌工作室今日正式吹熄灯号,Lair成为该工作室的绝世遗作。


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-9-11 14:20:00 发表
lair在国内这么有名全是我的功劳。
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-28 17:38:00 发表
LAIR的杂兵效果比某些XO游戏的主角还强。
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-01-24 21:34 发表
LAIR 杂志扫图,巨龙赞啊!万人关卡,成品发挥PS3的4-5成性能!
看原文场景真是大啊,一个关卡居然有4G容量,天啊,而且还有万名士兵出现的关卡,太期待了,CELL包办了游戏中的3D、物理计算、AI,惊人的强大!


一個老牌工作室的倒掉



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