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[其他] 【劫數再现】PS3 超巨多人连机FPS大作 SOCOM IGN评分4.5


這讓我們想起了ign 同給2007 PS3 獨佔fps大作Haze 4.5分的尷尬場面。
參看「【古有辣手摧花,今有恶嘴残戏】PS3 独占三剑之一HAZE IGN REVIEW来了!」一貼
http://club.tgfc.com/viewthread.php?tid=5974553

不免俗地同样引用张天师同学的吹捧纪录立此存照,相信该同学一定也不服气地大声呐喊“这游戏如何雷了?32人连机”
http://club.tgfc.com/viewthread. ... id=11409&page=1
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-8-29 08:53 发表
拜托没有32人对站就不要拿出来了。
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-8-29 10:34 发表
MGS4发售前,反SF纷纷表示画面非常垃圾,结果游戏一出,拿满分拿到手软,无比尴尬。
点评:画面分仅得7分,虽及格也不可称高。32人连机尚且7分,可见此游戏精细度除了数量多了点不值一晒。想像一下当天师进入只有10人的小房间,那么PS3 SOCOM的画面水准仅等同....
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-8-29 16:01 发表
还是PC版本啊,COD4的图哪里比SOCOM强了?
什么时候等到32呢?《大约在冬季》?还是《十年》
点评:玩家不需要一款号称32人连机却会“大量贴图纹理绷现”、“人物描绘不完全”...以及诸多网路连线问题的差劲游戏。没那种网路技术积累搞什么32人哗众取宠呢?
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-8-29 18:11 发表
群HIGH不是软组织专利嘛,我一正常人就不参与了,你们的精神世界力量太强大了,闪人!
点评:希望我们还能看到天师同学继续身体力行为着32人连机的PS3 SOCOM摇旗呐喊,这是一款画面分7.0的游戏,请各位铁杆SF好好珍惜,将其列为以后可与船长等作并列炫耀的游戏行列。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-11-1 02:19 编辑 ]


本帖最近评分记录

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等著天師將SOCOM 4.5分掛上自己的簽名黨,遂行自我批判呢

「SOCOM 4.5分怎麼雷了?干我屁事,我沒捧過畫面」



COD 4 主機版畫面10分滿分,海豹特勤隊PS3 7分。



[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-11-1 11:30 编辑 ]



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引用:
原帖由 狂风007 于 2008-11-1 11:28 发表


又高潮了?

爽吧?
誰叫天師長年常為天朝索飯的大旗手,你們還得快點與他切割,免得背著共業等揹到神機4推出啊


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引用:
原帖由 狂风007 于 2008-11-1 11:51 发表


对付几个跳梁小丑加喷子,我一个人就够了
如果您這等神通廣大,怎麼多年來出名的是慘癱遭欺的天師而不是你?

還是你也想要跟著他的軌跡,一路登天成為新一代的天師?

這個時代青年人想要出名的方式百百種,採取狂癲毀滅途徑的真不少

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-11-1 11:57 编辑 ]

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引用:
原帖由 WhinStone 于 2008-11-1 11:47 发表

貌似今天足下担当一日司令官啊,其他人呢,别老是一个光杆司令护驾啊
穩重點,有些人應該是去玩抵抗2、小大星球,或者是摩托風暴2了。

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引用:
原帖由 WhinStone 于 2008-11-1 12:01 发表

哦,只是不曾想到那个一日司令官却是个不玩的~
百日司令官果汁老師都不玩了,你要一個一日司令官玩,像樣嗎?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 12:05 发表
经历了MGS4,LBP,抵抗2的郁闷时期,众反sf终于再次高潮了,好不容易出现了一个分数雷的PS3游戏,真不容易,貌似还要强加在本人头上,那么前面的MGS4,LBP,抵抗2怎么说呢?精神力量控制的选择性失明,好尴尬。


這遊戲tg這裡誰最捧的?

對著海豹射後不理,不想認帳了。看到網站編輯點評沾滿閣下口水的遊戲,直述噁膩不堪,竟然忘了最臭的一口體液實出於您老尊口嘛?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 12:11 发表
话说SOCOM的画面分最高,而又是我以前曾经提到的,地雷说越来越尴尬了。
畫面分最高,不過7分。您的32人連機,在IGN與世界十多家媒體記者面對無地炫耀啊。

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引用:
原帖由 狂风007 于 2008-11-1 12:13 发表


你春上春树也不比谁高尚


你还不是就一个脑内自动屏蔽SONY利好新闻,找到一个不利于PS3的新闻就象找到宝一样满世界发的选择性失明喷子而已

用你自己的话说,就是"這個時代青年人想要出名的方式百 ...
我不像您,自我癲狂到想要跟隨天師的道路,還能說著自己一人足矣

發利空新聞不發利好是一種閣下所言的失明,那相反地只發利好不發利空,還能大張旗幟與人對陣的是不是也是一種選擇性失明呢?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 12:15 发表


奇怪,按照地雷说理论,我捧什么,什么应该最雷啊,真尴尬。
原來7分的畫面不雷了,對得上您的吹捧啊。

就當ps3正要意氣風揚的2008下半,天師卻無預警地下修自己吹捧的標準.

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 12:18 发表
还是想等反SF说LBP,抵抗2分数如何雷了,吃完饭看结果。
海豹遭您無情遺棄了,一個7分的遊戲曾經讓你捧過畫面,這點大家會記得的

天師是沉淪了,還是意識到PS3的畫面已經探頂,沒有更多的遊戲可以繼續捧高了?
只好往下捧啊。

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畫面水準差不多,我改一下簽名好了

原帖由 zhangjingy  于 2008-6-27 22:13 发表
IGN 評分畫面10分和7分有区别,但小到可以忽略不计

既然抵抗2的畫面分是9,天師卻說socom的7分與cod 4的10分差不多。請天師幫大家排名cod 4、抵抗2、socom 三者畫面高下

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引用:
原帖由 烟蒂末梢 于 2008-11-1 12:29 发表
天师雷的定义要重新更新了:不管总分再怎么低,只要有一项评分还算可以就不是雷了
精確定義,只要捧個那一項是五大項評價項目中的最高,即非雷

釋例:某假想遊戲畫面分4分(滿分10),但因為音效、耐玩性、整體呈現等項目上僅得3分以下,所以天師是可以捧這遊戲的畫面的.

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 12:33 发表
归来,反SF还是没说清楚LBP、抵抗2的分数如何雷了啊,这俩可是比SOCOM先出的分数哦,选择性忽视了?看来反SF又要修改雷的定义了,我为什么要说“又”?看签名就知道了。
你敢正視SOCOM的分數嘛?大家正看著您的新雷定義呢。

只要那是最高分,即不雷。畫面7分的遊戲可以捧,PS3是發生了何等變故,你落魄至此等饑不擇食的田地?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 12:43 发表
一个SOCOM分数雷了,看到了,MGS4,LBP,抵抗2分数不雷的,没看到,太幽默了!
都已經看到了,為何不敢正視還得在前面發不您的新雷定義呢?

畫面7都可以說不雷了,因為SOCOM爛到其他各項都不值7分

前面要是那麼有信心,何苦自我逼壓弄出此等狼狽的邏輯

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