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[其他] 【究竟是誰造就了洛克人9 FC化?】PSP 洛克人系列將舊作大幅重製的銷量?

PSP 上有兩款洛克人作品

1.洛克人洛克人:以fc 1代基礎增加2個BOSS、stage製作分享功能、3D化..

2.洛克人X: 增加動畫、VIVA破關模式、3D化

兩款好像在日本銷量很慘? 合計兩三萬片的成績?


難怪capcom要自暴自棄,落難人9要FC化了



[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-6-27 13:56 编辑 ]


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Rockman 系列只有1~3算是難的,4代以後到了SNES的7與R&F難度都已經大眾化

X系列比較難的還是X6,所謂的難就是指使用素身與預設光砲去單挑關卡與BOSS作評價的



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要人一次打通,真是神乎其技啊。大部分玩家都是用無敵密技或是EMU通關的吧?

前幾年去日本遊玩,還在住宿的飯店看過洛克人一代的投幣式電玩機。確實很適合賺遊客的錢,幾條命一下就死了得再投錢:D


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引用:
原帖由 tzenix 于 2008-6-28 15:04 发表

你到底玩过Rockman 1-6没有哦
3是1-6里最简单的了
4-6代难度递增
456難度是遞減的吧。

這三代我都是用主機破關的,一到三用emu反而更覺得其難度。

而且那時候是已經到玩過X系列了,emu起來也算是90下半的事情。

六代是元祖系列比較簡單的,簡易度坐二望一

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-6-28 18:19 编辑 ]

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引用:
原帖由 zerock 于 2008-6-28 15:57 发表
元祖3代的最终Boss不是史上最弱么。。。
運氣好可以使用topman的武器一擊斃殺,但時機我始終抓不準。

不過不一擊殺也是很容易了。

個人評價洛克人的難度都是看用光砲去幹人的難易度,每一代都有極其SB或是簡單的BOSS,但整體下來絕對是六最易。:D

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