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[新闻] B3D 專家系列:GTA IV 原生分辨率探奇

http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46242&page=21

Beyond3D 的分辨率神人Quaz51就個人一貫的分析法得出GTA IV PS3 原生分辨率為630p,兩版本的光照是否有客觀上的優劣則待
進一步的同時間同場景對比。

Quaz51對Xbox 360版GTA IV的結論仍與之前相同:720p 2xMSAA


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引用:
原帖由 Lee 于 2008-4-29 00:52 发表
玩了一下5元版(其实是7元),不大喜欢那个到处是麻点的后处理。各个论坛/review的观点也差不多。

做个预测:一个月之内XO版会出补丁把这个后处理关掉。
R* 這個post filter究竟是想要作成什麼效果,一言難盡。

油畫感?



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引用:
原帖由 adolzero 于 2008-4-28 23:23 发表
刚好打开楼主的连接,

Quaz51的原话:

regardless PS3 media look better for me, the light and atmosphere is more real

楼主能翻译下么...哈哈
不用翻譯了。Quaz51在後面對有人質疑他對兩版本光照的結論時作以下回應
引用:
yes both "HDR lighting" but when i say HDR vs MDR i talk FP10 mode use on X360. for simulate HDR lighting on X360 games use generally FP10 (except Halo3  ) but FP10 isn't really HDR, it's rather MDR precision. On PS3 there is no FP10 mode then generally it's LDR or HDR (FP16 or other software method), maybe GTA PS3 use HDR (or not) that make little difference or maybe post-process, just hypotesis, anyway PS3 version look different. i would like to see screenshots in same context
他不確定PS3用的是FP16 HDR或是LDR,反而是退一步說兩版本光照確實看來不同。需要等進一步同畫面對比才能結論。

這也是我首樓寫的內容


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 11:51 发表



我就纳闷了,都是同一个帖子同一个人发布的消息,怎么这个你就不信呢?精神力控制的选择性忽视好强大!
好的。我就以這貼當作天師認定所有Quaz51判定分辨率的結論,包括MGO與mgs4。

到時不要不認帳

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 12:03 发表


所有都对或都错?Quaz51都自己确定不了吧,早说过不能一概而论。反正某些人现在是犹豫信还是不信呢,信了,XO版本上古卷轴4的巨大劣势永远抬不起头。不信,也就不承认这个630p。
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 11:51 发表

我就纳闷了,都是同一个帖子同一个人发布的消息,怎么这个你就不信呢?精神力控制的选择性忽视好强大!

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發覺天師很有意思,從他的簽名檔可以看出特地不提B3D分析上古4 XO有兩倍抗鋸齒而PS3版無的結論。

也不過就是要盡可能宣傳ps3的強大,光這款就把360壓死了?那B3D分析眾多跨平台遊戲的結論,就數量比輸贏,豈不是壓到ps3血肉模糊?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 12:03 发表


所有都对或都错?Quaz51都自己确定不了吧,早说过不能一概而论。反正某些人现在是犹豫信还是不信呢,信了,XO版本上古卷轴4的巨大劣势永远抬不起头。不信,也就不承认这个630p。
既然天師覺得Quaz51的分析正確與否不能確認,有些可能是對的有些是錯的。

那麼當有人就是不承認上古4如Quaz 51的結論而相信其他遊戲的分析,這與天師的觀點又有什麼性質差異呢?

不都是選擇性相信,因為Quaz 51可能有錯?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 12:30 发表


打个比方,1000个XB级别画面胜了又如何?
跨平台遊戲只要是PS3輸的都是xb等級?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 12:28 发表


没看到是问号吗?反问他为什么区别对待呢?跟我自己的观点有什么关系?
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 12:03 发表


所有都对或都错?Quaz51都自己确定不了吧,早说过不能一概而论。反正某些人现在是犹豫信还是不信呢,信了,XO版本上古卷轴4的巨大劣势永远抬不起头。不信,也就不承认这个630p。
還在硬撐,以為加一個問號就能撇清?忘了後面還有一句話?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 12:37 发表


“打个比方”4个字又被写轮眼过滤了。
打個比方還真打成比喻失當啊.

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 12:36 发表


不承认上古4分辨率差异就不承认吧,反正多数媒体和玩家认为PS3版本画面好就可以了。
我只見天師說Quaz 51的結論不能概一而論,請問您究竟是否全盤接受他的分析呢?

這可是你放在簽名檔的精神食糧,好意思把給你飯票的金主打一巴掌嗎?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 12:38 发表


硬撑什么?“Quaz51都自己确定不了吧,早说过不能一概而论”这个是我自己的观点。

我在86楼所说
这个是对某人区别对待问题的疑惑,感到很纳闷。
您只要回答您對QUAZ 51分析的觀點就可以了。

當你是選擇性接受,那就與YY小熊貓沒有兩樣。只不過在不同遊戲選擇性相信

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 12:42 发表


我接受他的分析,但是否全盘,那不一定。
果然是選擇性相信啦。天師就這麼建立起挺索的防護罩:D


想必你也可以大剌剌地說所有跨平台遊戲PS3分辨率慘輸都是結論錯誤

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 12:46 发表



当然是选择性,我选择正确的接受,错误的不接受,而不是某人,选择有利的接受,不利的就不接受。
喔。正確與否是由你說的?還是你死抓著上古4因為它有利?

請問你承認其他quaz51的跨平台分析嗎?

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:D
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 12:48 发表



当然不能我一个人说了算,请问多少媒体和玩家认为XO版本上古4和GTA4比PS3版本好呢?
其他的跨平台分析,具体哪个,说清楚了。
全部一起講。等你結論。

你不承認哪一個,那你就說出來。

小心為妙,跟我討論東西你要提防你永遠不知道我背後有多少資本

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