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原帖由 Lee 于 2008-4-29 00:52 发表 玩了一下5元版(其实是7元),不大喜欢那个到处是麻点的后处理。各个论坛/review的观点也差不多。 做个预测:一个月之内XO版会出补丁把这个后处理关掉。
原帖由 adolzero 于 2008-4-28 23:23 发表 刚好打开楼主的连接, Quaz51的原话: regardless PS3 media look better for me, the light and atmosphere is more real 楼主能翻译下么...哈哈
yes both "HDR lighting" but when i say HDR vs MDR i talk FP10 mode use on X360. for simulate HDR lighting on X360 games use generally FP10 (except Halo3 ) but FP10 isn't really HDR, it's rather MDR precision. On PS3 there is no FP10 mode then generally it's LDR or HDR (FP16 or other software method), maybe GTA PS3 use HDR (or not) that make little difference or maybe post-process, just hypotesis, anyway PS3 version look different. i would like to see screenshots in same context
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 11:51 发表 我就纳闷了,都是同一个帖子同一个人发布的消息,怎么这个你就不信呢?精神力控制的选择性忽视好强大!
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 12:03 发表 所有都对或都错?Quaz51都自己确定不了吧,早说过不能一概而论。反正某些人现在是犹豫信还是不信呢,信了,XO版本上古卷轴4的巨大劣势永远抬不起头。不信,也就不承认这个630p。
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 12:30 发表 打个比方,1000个XB级别画面胜了又如何?
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 12:28 发表 没看到是问号吗?反问他为什么区别对待呢?跟我自己的观点有什么关系?
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 12:37 发表 “打个比方”4个字又被写轮眼过滤了。
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 12:36 发表 不承认上古4分辨率差异就不承认吧,反正多数媒体和玩家认为PS3版本画面好就可以了。
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 12:38 发表 硬撑什么?“Quaz51都自己确定不了吧,早说过不能一概而论”这个是我自己的观点。 我在86楼所说 这个是对某人区别对待问题的疑惑,感到很纳闷。
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 12:42 发表 我接受他的分析,但是否全盘,那不一定。
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 12:46 发表 当然是选择性,我选择正确的接受,错误的不接受,而不是某人,选择有利的接受,不利的就不接受。
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 12:48 发表 当然不能我一个人说了算,请问多少媒体和玩家认为XO版本上古4和GTA4比PS3版本好呢? 其他的跨平台分析,具体哪个,说清楚了。