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[其他] PS3版TU3的MOD乐趣!台湾崽请进!

喔,真好啊。盤神找一下連線資訊,看看用自制人物遊玩的玩家有多少吧。

想當初很支持一些pc上的mod,無奈就是玩的人少,光芒被遮蓋了。


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引用:
原帖由 WANNZ 于 2008-4-19 01:47 发表

你不是想知道MOD的乐趣么??
现在已经给你一部分答案了。
我没有义务回答任何涉及你转移话题之用的问题。
喔,樂趣原來就是來自部分巴望著360 遊戲人物放上去啊。

那麼多自制人物,光人物是沒意思的。有為人物作新地圖、新武器嗎?

像是cloud拿大刀,你在UT3 怎麼設定大刀的傷害值?還是CLOUD拿歸拿,到最後還是扛起ut3武器?

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-4-19 01:53 编辑 ]



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引用:
原帖由 WANNZ 于 2008-4-19 01:57 发表


原文是“一部分乐趣”
台湾崽篡改帖子主题的本事看来还真不是一般的运用自如。
把360人物做上你可以理解为SF的“巴望”
当然也可以理解为挑衅+炫耀机能
(捶地~~~~~~~~~~)
盤盤學台灣這裡的用法啦?冏

學習能力總算有體現了,也提升一下記憶能力吧。比如說吃盤.

把人物放上去,沒有新對戰要素,算什麼樂趣?不外就是看著別遊戲的人物拿著不相稱的武器,打同樣的對戰而已


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MOD如果要真正有特色,首推應該是新地圖與新武器,而不是用處較低的新人物。cloud拿著UT3本來就有的大槍卻不能玩刀,樂趣在哪?除了畫面看爽外真的也沒什麼重點樂趣。

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引用:
原帖由 WANNZ 于 2008-4-19 02:10 发表


不是和你说过是一部分乐趣吗?这脑子
自制MOD不是吗?
没文化不是你的错。
当然你可以说那也没乐趣。:D
喔。原來自己製作MOD是一種樂趣啊。這苦工我還寧願讓別人擔呢。

盤神懂不懂3DSMAX與MAYA、UE 3 Editor啊?學好這些東西就能自己作mod,體驗樂趣囉。

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引用:
原帖由 WANNZ 于 2008-4-19 02:19 发表

回答果然不负我所望
恩恩  这些都不是乐趣  只能下载官方特定的新对战地图才是乐趣。
毫无疑问 你又淫了:D
不出其料,ff神、小水、天師等標誌性索飯的生態越來越像,連你都被吸收進去了。

以後就是一個索飯怨念體啦

盤神都還沒記起自己得吃盤,記得下UE3 Editor與MAYA的使用要點嗎?

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獨佔地圖每個玩家都有,而且又是官方打造,平衡性與可玩度品質上會有所保證。

mod的樂趣就是能從茫茫地圖海與人物中找到些許瑰寶,這是以素質與內容論重要性的準則。

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引用:
原帖由 WANNZ 于 2008-4-19 02:33 发表

恳请你别再言其他顾左右耍太极了
这招我看都看腻了。
你有製作mod的能力?好像沒有
你從mod中找到其他人物的形貌,卻從完全一樣的遊戲設定中找到樂趣?恰如其分的形容

其他我就不知道你說的樂趣在哪了

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引用:
原帖由 WANNZ 于 2008-4-19 02:38 发表

原来我个人可以代表所有PS3玩家。
那您就說說,樂趣在哪吧?換個相貌,玩同樣的遊戲地圖與武器?

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引用:
原帖由 WANNZ 于 2008-4-19 02:46 发表

头被门夹了?
不是告诉过你了吗/
自制的相貌+自制的地图
别问我会不会这些
我并不能代表所有的PS3玩家
自制的地圖,首樓的內容中有嗎?

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引用:
原帖由 WANNZ 于 2008-4-19 03:36 发表

继否认自制人物的乐趣性之后
现在开始质疑起自制MAP的真实性了
继续表演下限

今天真是无比欢乐的一天啊
原來首樓貼出自製地圖啦 問你標題上寫的樂趣在哪,原來盤神說除了看人物看爽外還有自製地圖

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-4-19 04:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 断剑虎 于 2008-4-19 08:51 发表

村上所说的自制武器和地图呢
回去研究一下FPS MP中是怎樣才能玩非官方武器吧

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引用:
原帖由 周煋煋 于 2008-4-19 09:59 发表

少不等于没有。不能这样选择性失明
身為幾年前pc 幾款fps 大力支持mod的玩家,不能不說mod的生態需要玩家的大力支持啊。

當然mod製作玩家的業餘性質,也造成很大普及性的影響

大家都玩過CS吧,CS 玩mod的多還是官方地圖多?

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引用:
原帖由 断剑虎 于 2008-4-19 10:12 发表

以前沉迷BF2的时候只和HERO的一个人做过一套BF2的人物(用自制人物还没办法网战),武器和地图确实没弄过。
你说说怎么玩非官方武器吧
自制人物不能網戰?

就我玩過最深入的PC FPS SOF2來說,想要玩非官方的槍支,由於牽涉到數值的更動,會是以另外的模組作發行。

當然在原地圖存在的情況下,也就是發一些設定資料、槍支資料與貼圖模型的MOD等。算是疊床架屋吧.

玩自制人物有啥好的?玩新槍新地圖,或是改數值玩人物高速移動下的槍戰才有趣啊。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-4-19 11:07 编辑 ]

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