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原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 02:22 发表 唉,也只有某群体会期待跨平台游戏表现主机机能了。
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原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 02:36 发表 一个跨平台游戏,要表现物理效果,肯定是要两版本保持一致,试问这样,如何能让PS3版本发挥CELL的优势呢?要知道玩物理XO可是怎么弄也比不过PS3的。
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 02:42 发表 喔,原来两平台做游戏的思维方式和代码写法完全一致啊。试问我所说的物理效果,有哪款跨平台游戏差别很大的?
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 02:43 发表 跨平台几个类型最好画面的游戏基本上不是PS3好就是在伯仲之间,试问这是主机原因呢,还是开发者原因呢?
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 02:53 发表 YY无限啊,哪里看出我在责怪呢?跨平台开发者做游戏的思路跟独占游戏开发者本身就不同,这点你难道不知道? 跨平台做游戏就要同时考虑两个版本,物理效果弄相同,如果造成画面有差异,自然要继续调整,请问哪款 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 02:55 发表 本身拿跨平台游戏来比就是可笑的,XO永远也用不上SPU,PS3也永远用不上C1,说那些无非是让某群体不要选择性失明罢了,即便你赢了100个垃圾画面游戏,又有什么可值得称道的?
原帖由 WANNZ 于 2008-4-19 02:57 发表 试举几个跨平台最好画面的游戏XO优于PS3的例子让我看看呢 GEOW2吗?
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 02:59 发表 RPG的上古4、RAC的火热狂飙都是PS3的好,画面也是顶级。FPS的COD4就算是平手吧(说PS3高肯定又刺激某些人了)。恩,物理不要说,跟真实世界别这俩都差得远,很好很忽略,比不过的就不比了,50和100都跟1亿差很远 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 03:01 发表 火暴是原定PS3独占?这会怎么提原定平台了?那么多游戏都是先开发XO再移植PS3怎么就忽视了呢? 某群体看到独占游戏的画面水准就泪流满面啊。
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 03:04 发表 是啊,不少游戏都不是同时开发的,而是先后关系,怎么说火暴就想起先后了?说其他的都忘光光了呢? 要说CPU的余力,XCPU更别想和CELL比了,反正是物理比不过就扯别的。 “从不让”?这选择性失明真 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 03:07 发表 又转移到说人了?XO永远也用不上SPU,PS3也永远用不上C1,试问发挥SPU威力的游戏如何移植到XO上呢?它根本没有SPU啊。
原帖由 WANNZ 于 2008-4-19 03:08 发表 我不就是这个意思吗? 无PS3版 所以XO完胜! 台湾崽今晚被抽的仅剩的一点幽默感都荡然无存了吗?:D
原帖由 WANNZ 于 2008-4-19 03:12 发表 完胜?你这么诽谤可是也要负责的。求连接