小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 ffcactus 于 2008-2-23 14:10 发表 某台湾仔自称是计算机系毕业,却连这种事情都看不明白,真不知道书读到那里去了。
原帖由 ffcactus 于 2008-2-23 14:25 发表 如今高成本的制作一个引擎的目的绝对不是让它封闭的只在某一个地方起作用。而是针对不同硬件结构提供一个统一的接口,开发者在一个统一的新的层次上专注于游戏的开发,而引擎根据硬件配置,生成特定的执行方式。举个 ...
原帖由 ffcactus 于 2008-2-23 14:25 发表 引擎能够跨越更多的平台本来就是引擎设计的一个目标,如今却成了某些人YY的主料了
原帖由 ffcactus 于 2008-2-23 14:52 发表 有的引擎没跨平台,就说明引擎制作的主要目的中没有跨平台? 无下限。
原帖由 索尼来也 于 2008-2-23 15:12 发表 是要做的游戏要跨平台才导致制作跨平台的引擎,不然别人为什么费钱费时间做跨平台引擎?别丢sf的脸了,洗洗睡把,天师至少还买了ps3
原帖由 ffcactus 于 2008-2-23 15:36 发表 那天EPIC想在WII上开发游戏, 同样也是完善他的UE引擎,使得他能移植到WII上,绝对不会再搞个新的引擎。 这种道理也不明白, 非要把商业因素牵涉进来,然后YY PS3上的游戏会移植WII, 这种YY有意思吗。莫非别的学不好, 就学会了自欺欺人
原帖由 索尼来也 于 2008-2-23 15:50 发表 这贴里是哪个白痴说了ff13要跨到wii上?把帖子找出来?还是你脑内补完的?
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 16:02 发表 引擎全平台适用是趋势,LZ这都不懂,SONY新发布的引擎还能开发XO游戏呢。
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 17:13 发表 懂什么叫趋势吗?还大学生呢。
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 17:21 发表 查字典知道趋势意思了?话说独占开发商都弄全平台引擎开发全平台游戏还叫独占开发商吗?那些本来全平台开发游戏的厂商的趋势是将引擎全平台化,比如C社弄的引擎。 一个FF13引擎弄到WII上都能HIGH成这样。
原帖由 ffcactus 于 2008-2-23 14:25 发表 如今高成本的制作一个引擎的目的绝对不是让它封闭的只在某一个地方起作用
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 17:26 发表 我只看到一个无知的人被抽了。
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 17:29 发表 不是他。
原帖由 村上春樹 于 2008-2-23 14:41 发表 sce淚流滿面啊。玩皮狗、Insomanic的引擎可打著「跨平台」?原來人家不用遵循這項目標啊。請問ff神怎麼評價這兩家獲得高評譽的公司?