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» 【同家操戈】PS3 Lair 制作人反喷战鹰的操控模式
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【同家操戈】PS3 Lair 制作人反喷战鹰的操控模式
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发表于 2007-9-19 01:08
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http://www.gamesradar.com/us/ps3 ... 5138888000000020735
Factor 5三年磨一龙的大作“Lair”在因各大媒体对动态感应操纵设计給予不良評價下惨遭“外力陷落”
后,制作人暨Factor 5高层Julian制发“评论员指导手册”给各大媒体作为“事后补救”亦沦为业界恶
谈与经典笑料收场。
这位制作人今日语出惊人地向gamesradar表示:“动态感应侦测功能不该被强加于游戏上,只因为
每只PS3手把都支援该项功能。”。身为Sony友好厂商对主机设计商所规划的硬体提出“并非任何
地方都通用”的言论已经颇令人意外,这位自己作品被评为“操纵废烂”的制作人竟然拿同时发售
的Sony自家游戏Warhawk战鹰开刀!
Julian:“战鹰的操控性实在是.....SIXAXIS的动态感应操纵于Lair的飞龙驾驭上得到完美应用,但不
适合的地方还是不要强加使用吧。”
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