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[视频]PS3 FPS游戏《HAZE》在Ubidays event上的演示视频!

天師一年後的說詞我已經想好了

1. PS3>XO  =>PS3作主開發平台就是這樣,其他廠商不用心要以此為鑑
2. PS3=XO  =>廠商為了顧及微軟面子,給兩平台作成一樣。但想必微軟平台是要死要活才平手的。
3. PS3<XO  =>遊戲一開始在PS3開發的,但環境依然不能得手。畢竟要顧及xo就越有可能往XO靠
               ,靠到最後又變成不是為ps3特製優化的遊戲了


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天師一年後的說詞我已經想好了

1. PS3>XO  =>PS3作主開發平台就是這樣,其他廠商不用心要以此為鑑
2. PS3=XO  =>廠商為了顧及微軟面子,給兩平台作成一樣。但想必微軟平台是要死要活才平手的。
3. PS3<XO  =>遊戲一開始在PS3開發的,但環境依然不能得手。畢竟要顧及xo就越有可能往XO靠
               ,靠到最後又變成不是為ps3特製優化的遊戲了

物理效果強為何不開呢? 是不是效能用光了所以開不了呢? 還是為微軟留面子?
天師果然開始為自己yy留退路了

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-6-7 13:15 编辑 ]



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那是因為廠商都是UBI,所以ps3被拖後腿.

喔...不對。UBI現在又變成sf心中的神了


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-6 22:08 发表
UBI以PS3为首要平台开发的FPS游戏,丛林场景媲美crysis。
ps:PS3也能做“lead platform”了,不容易啊,终于不用担心XO拖后腿而缩水了。


畫面分4.0
386 PC 等級
總分4.5

嗨哈哈哈 哈哈哈哈哈哈哈。獨佔後還只能拿4.0的分數與576P,不容易啊不容易。獨佔後縮更多了?

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今天天屍慘遭掘墳鞭屍兩次

自己吹捧天劍的即時軟陰影效果 v.s 自己也說kz 2並不是全部即時光影,次世代遊戲作不到

HAZE畫面媲美CRYSIS,不用擔心縮水 V.S ign 慘烈評價、576p、4.0畫面分

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引用:
原帖由 ram1424 于 2008-5-20 16:29 发表
我想以后天师对游戏的评价会让业内人事闻风丧胆的........
等著看天師吹過的抵抗2與kz 2

明年期待

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