魔王撒旦
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原帖由 clarkh 于 2014-10-26 21:49 发表 搂住的条件很简单,对做格斗ai的人来讲,最简单的ai就是必胜的ai了,反倒有破绽的ai难做,故意要做出来。
原帖由 巴斯 于 2014-10-26 22:36 发表 玩mugen做AI的人都知道,你说的这种是在太简单了,根本不会让你骗出升龙。 你出招,只要AI有比你快的招就肯定打你CH,没有比你快的招就用无敌技打你。 你跳不进升龙的判定范围根本不升龙,一旦你有任何动作进入升 ...
原帖由 clarkh 于 2014-10-27 17:13 发表 你说的还是人理解的思维,AI程序不会这么写,首先我会看这个CPU角色自身的招数,找出三到四种应对策略,然后就是只看你的判定框了,无非就是投技判定框下怎么处理,打击系怎么处理,无敌判定下怎么处理,然后实战中 ...