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[业评] 刚真,机战青有一点非常恶心人

posted by wap, platform: iPhone
机战的问题是模式太老,计算公式单一,这也是战棋类游戏的通病。

无论命中,机动性,闪避等参数改出花来,最终影响的只有命中与未命中两种结果,实在不行还有sl大法。

可以根据距离、命中率,把每招的攻击次数单独判定,每次得出的伤害值不同,才能增加战略性。

游戏难度问题其实可以根据玩家的死亡次数附送一些数值或装备来降低难度,死的越多越简单

当然机战这种情怀游戏看的是演出,不是玩法


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