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[业评] 中国游戏现状 制造一款烂游戏的N个理由

哼哼,只能说又是一个策划喷子,不妨在抱怨前想想怎样做才能解决这些问题。

美术的问题,你是美术么?OK,你不是,你有美术懂怎样做才能看上去好看么?OK,没有。(如果他的审美有问题,那你们为什么还要雇用他?)
你策划的工作就是告诉美术,他应该如何做才能满足你的要求,而最终他的结果没有达到你的要求,那么这是你的问题,因为你没有把你所想要的最终结果清晰的传达给他。

程序的问题,程序是帮助(注意,是帮助!)你实现你策划的功能的。如果你们在一开始就确定好了所有需要做的功能,而程序没有完成的话,那完全是程序的责任。但中途你又告诉程序增加这增加那,不烦你才怪。

什么是策划?策划就是要在整个项目组动工前,将要做的事情尽力策划完善,和上级无数次的开会讨论项目的目的与开发所需的内容,当全部拍板决定后,项目组再动工,否则中间环节出现问题,很难控制好开发成本,从而造成损失。如果老板在中间环节介入,必须要给他分析修改会造成的影响及成本评估,让他知道什么是牵一发动全局。再由他拍板决定是否进行修改。

成熟一点,用一个专业的心态去对待事物,很多问题都会迎刃而解。


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