混世魔头
原帖由 chovosky 于 2007-11-21 15:58 发表 你确定?
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原帖由 踩姑娘的小蘑菇 于 2007-11-21 16:23 发表 神啊,你到底对硬件平台及软件开发了解多少啊?借现有PC系统来看,一般的内存与显存大小至少维持在4:1以上。原因很简单,读取速度与寻踪限制,内存中的数据永远不可能被完全预先命中,SO,反过来看这就也决定了 ...
原帖由 踩姑娘的小蘑菇 于 2007-11-21 16:34 发表 神啊,谁告诉你倍速就是只算外圈的速度,你知道读取速度是怎么算的么?BD也只读外圈么?别跑题啊,你怎么又把硬盘扯上了,BD不是可以自己一个人搞定么?都要硬盘了LZ那些字不是白敲了么?
原帖由 nLeXeR 于 2007-11-21 16:48 发表 我觉得什么BD什么DVD都要被淘汰,硬盘才是王道,什么游戏都从网上下,等带宽足够了下一个游戏几分钟,还要什么光盘,再快的光盘也快不过硬盘
原帖由 piglet 于 2007-11-22 06:45 发表 太华丽了! 原来游戏读取时间是由光驱寻道时间决定的啊? LZ难道不知道XO的光驱会自动defragment么?
原帖由 Virtue 于 2007-11-22 11:21 发表 LZ真搞笑 乘法的话,乘与被乘各缩小一半积就是减小4倍 和算面积一个道理... 1X1 = 1 0.5X0.5=0.25 何来一半的关系 连这个都搞不清楚.还来解释蓝光大容量有什么好 其实蓝光大容量有什么好,无非就是东西装的多 ...