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[数码手机] 我感觉Android要统治世界了!

安卓……一开始很看好,现在越来越不看好了,但是其市占率能继续增长是毋庸置疑的

但最大的问题就是版本过多,平台、规格也过多,对开发者来说这就是噩梦

比如开发者以Ns为目标机开发了一款软件,如果想这款软件能在N1上运行,那么必须还要在N1上再进行调试
不同的机型不同的屏幕大小也要单独调整。而且不同平台会有不同的硬件或软件问题,也要单独做处理。

而且这个问题会随着安卓的更新越来越严重
获得不了开发者,就获得不了成功


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引用:
原帖由 jun4rui 于 2011-1-10 13:53 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

你想得太多了,其实标准的UI模块是会自动调整的,所以大部分用标准UI做的软件都不需要调整或者极少调整。

毕竟每个Android软件都必须适应横屏幕和纵向屏幕两种不同的排列 ...
哎呀……你不是开发者你是不知道的

自适应必须是该项目UI全部按照自适应的方法和规范去制作才能实现自适应
自适应的界面基本上都是程序画的框线或系统自带组件,显得很粗糙,不能用大量的图片
大部分的应用都无法使用自适应

横屏纵屏是可以在开发时就锁定的,如果两种都支持的话,说白了,就是两个不同的界面

[ 本帖最后由 ZENITHknight 于 2011-1-10 15:49 编辑 ]



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引用:
原帖由 jun4rui 于 2011-1-10 16:14 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

其实在开发初期考虑到将来会出现多种分辨率的程序员,都不会把素材设置成固定大小的。例如硬把背景图设置成800×480,结果在852×480的机型上就出问题,早期有个别软件开发者 ...
800×480和852×480这种根本就不算事了
麻烦的是:
320×240、480×320、800×480、1024×600、还有最新的1280×900这些是根本无法全照顾到的
而屏幕分辨率,才是安卓开发者噩梦的开始

不同的分辨率可能对应不同的平台,不同的平台可能对应不同的操作系统版本,不同的操作系统版本拥有不同的bug
现在已经比当年nokia时代更加混乱了


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而且更不应该提像愤怒小鸟、切水果这种界面元素极少的应用作为标准

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