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[其他] 【召集】星际争霸2 beta测试帐号及对战交流专帖

一直和AI打着过瘾,总结出套战术
星际2绝对比星际1战术更加多变,更加注重侦查获得信息,节奏更快
首先是所有侦查性能全面升级,人族雷达、神族叮咚出现速度更快,虫族狗加速侦查效果极佳
其次是兵种相克性效果更明显,如不多加侦查对手,很容易被克制

我以前玩神的,根据神族新特性,研究出一套对神、人的战术,一般5分钟内结束战斗
开始9农民水晶,12农民BG,农民探路没啥说的
之后根据对手情况出2狂徒守卫,若敌人没有rush迹象能不造兵就不造兵
BG后速起双气矿和BY,BY造好研究时空门
然后起VR,先出叮咚辅助侦查,叮咚造好后造传送机,同时造暗堂塔,视资源补到4个BG,全部开门
此时敌人有可能第一波rush,可以传送狂徒+暗骑,不到万不得已不召暗堂
尽量保存资源
当传送机飞到敌人基地死角处,保留2-4个暗堂的资源
打开传送机,全部资源召唤暗堂,先砍具备反隐能力的单位,然后屠农,结束
思路很简单,人族即使有了雷达,适当操作避开,也能造成严重打击


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