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生化危机5 重玩测评
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发表于 2024-3-31 01:10
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10多年前在PC上 通过一次
本来以为不会再碰
随着生化4重制版的完美降临
让我对5代 抱有一些期待 至少它是原版游戏中和4代最接近的一代
我之前说过 不太希望5重制 因为本身不够优秀 4代重制口碑爆棚是因为4底子本身就好
重玩后(硬核难度) 我并没有改变 我的看法 大楷80多分
那么和我的印象中比较 重玩后多了那些感受呢?
1、敌兵的硬直太小了 中型敌人(胖子 瘦电锯 野人···)不能击飞 导致快感大大下降
2、特别强调攻击敌人弱点 昆虫不打弱点打不死 还秒杀你 打面筋怪BOSS 打到我没子弹
3、敌兵血量太高
4、机制关太多且无聊 而已一关接一关 摩托射击关 定点射击BOSS关 小游艇射击关 大游艇射击关·····
5、没有异次元箱子 购买升级界面突兀 像是突然跳出一般衔接不合理
6、小兵设计 BOSS设计 关卡设计 不如前作 那么喜欢触手吗?
7、道具栏格子太少 比如防弹衣之类 完全可以设计成不占用道具栏的
优点
1、总体继承了4代···全程玩下来 还算流畅
2、加快的节奏 比如关闭回头路(这种感觉有点像忍龙1 和忍龙2的关系 可能有人不喜欢)
3、武器种类更丰富 也不鸡肋 体术追加倒地踩踏 想省子弹 不用用刀在地上划了 4代这么做很出戏
4、AI队友还行 我觉得没拖累我 如果是有朋友联机 应该会很欢乐
下作大概率是生化5重制
所以特地温习了一下 欢迎补充
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