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» 回忆:当年2D.3D FTG我的“返技”情结,有类似迷返技的不妨交流
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回忆:当年2D.3D FTG我的“返技”情结,有类似迷返技的不妨交流
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发表于 2008-1-13 02:46
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sf3.3虽然 没有反技 "雷米 除外"
但是bloking却将"反机"的概念从新定义
我就比较喜欢这种```
反技 在先读后成功率才高 才能打击对手的信心
但是一般情况反技的攻击力不会太高 回报不大 风险高 只能起到"出其不意"的作用
楼主希望反击可以 (炉火纯青然后,宛如后发制人的高手般依靠返技打遍天下无敌手) 这点
可能只有doa才能做到
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