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» 斗剧与游戏的bug 了解的人 进来看下
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斗剧与游戏的bug 了解的人 进来看下
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发表于 2008-1-1 04:11
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问一下
kof98 在斗剧中能用大门的bug震吗? 能用95模式草智的无限奈落吗?(前前下重拳)
我认为不能用 破坏平衡性
街霸3.3哪些bug不能用(对街霸3还不是很熟)
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发表于 2008-1-1 05:11
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刚才看了下 斗剧07的录象
原来都可以用``````很失望
我就想不通```为什么游戏那么多的恶性bug在这样的大型比赛不禁用``???
其中一局
八神有大半血 对方大门抓住个小破绽 跳d 站c 指令投 最后来一个bug震 比赛结束???
这样的场面不只一次出现 也不仅限于大门这样的角色
很多人说98平衡 但是它的平衡是建立在不使用bug的基础上```````````
最开始的无限奈落 到无限霸气脚```` 到近年发现的bug震 不断的破坏游戏的平衡````
而snk对老游戏也未进行修正````还打算推出一款更多人物的98最终版```这样有用吗?
失望之余更多的是感慨````
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发表于 2008-1-1 18:09
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[quote]原帖由
DeadlyCerberus1
于 2008-1-1 07:36 发表
无限奈落落这么有技术含量的也算BUG?
在不失误的情况下 只要击中对手一次 就挂
技术含量```我在98年的时候就看见过 几乎不失误的(只要勤练 就可以做到)
比赛还有技术含量吗? 就等谁比谁先打到对方了
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发表于 2008-1-1 18:28
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出重制版跟修正老游戏也是两码事吧
解: 也许
又没震无限,来一次没啥啊.
解: 你玩过kof吗? 以大门的实力 加bug震 就一次可以打到你没信心
Kim的无限霸气脚也只来了一次循环而已。
解: 因为他没练到家
这区的怀古厨真多,盯着那么多年前的东西不撒手
解: 本来这里就是怀旧区 每个人都有自己喜欢的老游戏 包括你自己
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发表于 2008-1-1 18:37
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我没听说98有规矩,如果真那么好用,那全世界不都在用了,可是你现在看到满世界都在用EXTRA模式了么? 倒是用EXTRA模式的几乎必用KYO,这是肯定的。那也是苦练的补偿,我觉得很公平啊。
SF33内裤的镜子的不可防御也可以算个BUG了吧,新机板还特地修正了这个BUG,可是大赛的时候还是用老机板。。。
--------------------------------------
呵呵 也许理解不同吧
哎```
但是街霸3为什么不用修正了bug的基版啊?真的???
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发表于 2008-1-1 19:09
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发表于 2008-1-1 18:40 只看该作者 引用 使用道具 报告 回复
我一直很奇怪无限连也好,BUG技也好别人能使出来,你也能啊.但无论如何前提都是你被对方击中了第一下啊.难道你自己出现失误被对方抓住了还是对方的错么?
```````````````````````````````````````华丽分割`````````````````````````````
回复:
不一定是自己失误 才会被打倒
别人进攻时 攻势猛 二择多 你照样会被别人打到
同理 你也可以打到别人
正是因为很多人有你这样的想法 所以很多人 热爱bug技 无限技
但是作为竞技讲究的是系统的平衡
我玩这么久格斗游戏 从来没用过破坏系统平衡的bug
无限奈落我是打不出 但是97特瑞的无限连 稍微玩得久点的 我相信都没什么问题
可是用那种东西打赢别人 又有什么值得高兴的呢?别人也不会服气
格斗游戏最吸引我的是
快速的攻防转换 把握每次进攻的机会 牵制消耗 控制主动权后不断制造2择
而一个变态的bug 可以破坏以上 所有乐趣
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