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原帖由 @九能不带刀 于 2017-6-27 11:34 发表 鬼佬都爱铁拳?
原帖由 九能不带刀 于 2017-6-27 20:48 发表 是么? 其实我平时也没怎么看国外的格斗游戏比赛,也是去年,因为斗鱼和熊猫的缘故,才开始看境外的一些大赛直播,比如EVO决赛直播 单从EVO这个影响力还比较大的综合比赛来看,貌似铁拳参与者还是不够多啊 ...
原帖由 huey 于 2017-6-28 20:13 发表 铁拳的受众面明显比街霸小多了,觉得火爆也仅仅是在一部分FANS那里觉得而已,就说铁拳7家用版,这才上市几天,联网对战的人数就能感觉到明显下滑,感觉已经不如目前的街霸5了,街霸5怎么说都出了很久了,由此可见人气 ...
原帖由 riva128 于 2017-6-28 20:15 发表 开开眼界连个人影都没看到 反串黑吧
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2017-6-29 12:55 发表 突然又回想起胖狗夺冠了 用的豪鬼233333333333333
原帖由 @liangjiami 于 2017-6-29 12:51 发表 玩个破游戏还有优越感,再说了都不如kof97
原帖由 @smilelims 于 2017-6-29 12:28 发表 说句带歧视的话,2D格斗是需要钻研的,铁拳那种只要是个人,上下都不用知道,随便按按就能玩。2D格斗是有门槛的。
原帖由 @巴斯 于 2017-6-29 13:11 发表 STEAM上,街霸5每日峰值1100人左右,铁拳7每日峰值8000人左右,是现在STEAM上在线人数最多的格斗游戏。 如果你说街霸5出的时间长所以玩家流失大,那么同样推出时间不短的龙珠超STEAM板每天还有接近3000的玩家在线,是街霸5的3倍。 这还只是STEAM上的数据,主机版比PC版的人数只多不少。而且是翻倍的多。 所以你这个感觉不太准啊。
原帖由 @RADIATA 于 2017-6-29 13:40 发表 没什么人的格斗圈还搞个鄙视链。其实大部分人街霸铁拳gg都会玩,毕竟格斗游戏来来回回就那几个。积攒的经验可以作用于另外一款游戏,何乐而不为。