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问个铁拳6连招的问题

莉莉不太熟,6代至今从没用过。

有一点注意就行,这游戏支持提前输入,就是手比眼睛稍快些输入了。


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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-11-14 19:37 发表

我怎么觉得在连续技中间还是需要等前一个动作出完才支持下一个动作的输入?比方PAUL的236 3+4后跟龙炮
前一招如果硬直大,后一招势必要有停顿。

另外很多招也支持推迟输入,会有延迟效果,起到欺骗作用。

比如说雷武龙的龙声,可以1212的按不同节奏输入;还比如李超狼的1,2,4。最后的4支持延迟输入,能引对手出招,然后挨CH。



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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-11-14 21:00 发表
看来不同角色输入时间是有区别的
但LILI那一套肯定需要最速盲按
我发连技一般不考虑哪个最速、哪个要停顿,都是按节奏。

铁拳这游戏做得很人性化的一点就是指令完全模拟现实,出招猛,打击力度大的招必然收回慢,这种招后面再接连技就很需要掌握硬直恢复时机。

这有段录像里有莉莉,可以学习学习:http://www.nicovideo.jp/watch/sm6165035


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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2009-11-14 22:03 发表
铁拳和VF招式输入有很大的不同,铁拳是硬直结束前5帧输入才有效,VF是随时有效,这点造成手感上两个游戏很大的不同,练习铁拳时开hit analysis选项很有必要,硬直何时结束,打中的对方有多少优势、被防有多少劣势都可 ...
hit analysis好东西。
还包括输入连投、拆投等等的时机都可以一目了然。

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http://v.youku.com/v_show/id_XMTMxMDg3Nzk2.html

这个视频是日本顶级三岛选手教你走风神步。对铁拳操作有微词的可以试试。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-11-15 00:00 发表

这个其实对街机比较熟悉的人都有觉悟,VF2玩稻妻拳的手势也不缺速度要求
注意那个风神步中横移的操作了么?

关键就是最速风神确反。这个不是速度快就可以的。

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[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

楼上,莉莉的录像看了么?真是很令人头疼的角色。

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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-11-16 01:43 发表

竟然这样说我家LILI,他馁内地熊

不过贱招确实很贱,能活活把人玩死
莉莉最让人讨厌的地方就是那个下扫退,发的时候避中上段,对手的一些自认为安全的中段技也会被无视,速度也不快,慢慢腾腾的,但要想反应过来,100%集中注意力也会偶尔吃瘪。其实像5DR那样不浮空会好办些。

很多玩莉莉的关键时刻就用这招摸奖,结果我屡屡中奖~~~

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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-11-16 09:02 发表

严格来讲,熊猫、狗熊、袋鼠、木人、JACK、ALISA都不能算人
布莱恩是个死人,也不能算人。

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-11-16 11:14 发表


BD4扫腿追击,如果COUNTER就F1+2(B!),DF3+4,3+4,变背向后再D3,4
下血太厉害了
我说莉莉“贱”就是指这个
向前qcf滑步还可以接2形成中下段二择,蹲也不是不蹲也不是。

1,2,4最后下段,1,2,3最后中段,蹲也不是不蹲也不是。

向前压制还可能被下扫腿摸中~~~

超级贱人。

[ 本帖最后由 拳人类 于 2009-11-16 11:23 编辑 ]

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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-11-16 11:45 发表
有机会切磋一下啊
比谁更贱么?

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