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家用机版『铁拳TT2』欧美版发售日有眉目了【6月5日增加E3宣传PV】

这次的家用机版过于大刀阔斧了,角色大爆炸不说,连标题铁拳的文字风格都是另外设计的。


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引用:
原帖由 Totall 于 2012-4-18 14:42 发表
画质别一泡污就好了,以前铁拳移植度多高啊
支持4人同时对战这点已经秒杀一切格斗游戏了,画面如何已经不重要了。



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老原这回牛逼了。
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原田胜弘访谈中承诺,TT2即使出DLC也不会收费!

4月12日,在美国拉斯维加斯BANDAINAMCO公布了《铁拳TT2 U》要移植PS3/360的消息。并且,会追加新的角色,以及追加一个新的模式:原创角色模式。

  记者:这次移植的家用版是采用的街机最新版本“unlimit”为移植版本的吧?

  原田;是的,好象大家一直都很担心,觉得我们在推出TT2之后肯定又会把新版本随便命个名就拿来卖吧(笑)。

  记者:但这次追加了许多新的角色呢。

  原田:是的,而且我们已经决定了要追加的是哪些角色。

  记者:都是些怎样的角色呢?

  原田:有很多是希望让玩家能感受到惊喜的角色。还有些是玩家们一直在希望加入的,我们来回应他们的愿望的角色。

  记者:追加角色会用付费DLC方式来发布吗?

  原田:我可以在这里写得很清楚呢,大家记忆中,迄今为止的铁拳系列,有用过付费DLC这样的手段来卖商品吗?有的话请指出来,一次都没有过吧!就算我们在发售之后要追加什么有趣的东西,但惟独“角色”、“招式”和“舞台”这3样,是绝对不会拿来卖钱的!

  记者:这次的“战士养成所”也很有意思呢。

  原田:这是一个可以用铁拳的操作方式来玩的有趣游戏,我想大家应该有兴趣会打到底看结局的吧?而且,玩完了之后,其实你已经掌握铁拳的玩法了。是个很棒的模式吧(笑)。

  记者:具体来说是怎样的内容?

  原田:就是由玩家来培养一个叫“连招子”的机器人,比如说,对面有鸡蛋或者球滚过来,要求玩家用横移动来回避。这样的小游戏。里面塞了很多很多。而且过的关越多可以收集的部件越多,而根据你收集到的部件,玩家可以由自己的意思来搭配,最终组成一个“由玩家喜欢的招式组成的”机器人角色。

  记者:可以自己组合招式?

  原田:对高手来说的话,这应该是一个能够创造出他们心中理想的角色的梦幻模式吧。而对菜鸟来说可以通过这个模式了解铁拳并逐渐熟悉它。所以,不管哪方面应该都很有动力去打完它。我们在这个模式上下了很大的功夫,敬请期待。

[ 本帖最后由 拳人类 于 2012-4-19 13:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 mapledot 于 2012-5-24 08:50 发表
画面能别那么糊吗。。。。。。玩了TT2体验版,实在是连DVD效果都达不到




我感觉还行。

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posted by wap, platform: Symbian

其实我还盼着能上索尼展会呢。

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