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[业评] 制作人:微软Natal太“超前”《赤铁2》与索尼体感配合良好

 在与VideoGamesDaily的交谈中,《赤铁2》的创意监督Jason Vandenberghe称,《赤铁2》可以“很棒地与PlayStation Arc运行”,而和Natal非常别扭。

  当然,我们先要明确一下,《赤铁2》是一款Wii独占游戏,而Arc是PS3对应的体感控制器,Natal则是微软的体感方案。

  “我觉得它(《赤铁2》)和索尼的棒合作得很好,”Vandenberghe说,“这类游戏你一定得要一个类比摇杆,这是唯一的要求。至少你得四处移动啊,可我没看到(Natal)有解决方案。”

  “微软可能很超前,想给我看点什么我从没见过的东西,想让我明白,如何在Natal的条件下去玩一款第一人称动作游戏,嗯,在手里没有任何控制器的前提下。”Vandenberghe调侃道,“但我认为,摇杆是必须的。也大概也是和索尼一方能够如此契合的原因吧。或者微软还没有打出它的所有牌呢?”

  早些时间Vandenberghe曾称,如果《赤铁2》没能成功,该系列将被终结。而根据他这次的讲话,不排除会在高清平台上重生的可能性,索尼和微软的体感产品都将于今年内登场,提供了以体感为卖点的游戏新的发展可能。

http://ps3.tgbus.com/zixun/201002/20100223150358.shtml


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引用:
原帖由 地狱女武神 于 2010-2-23 20:00 发表
老任笑了,不愧同为日本厂商,还是索尼抄得像啊:D
那像微软,弄那么高科技干吗
索尼也笑了,人家玩eye toy的时候,老任干嘛呢?



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引用:
原帖由 max3Dmaya 于 2010-2-23 21:11 发表
任天堂咽下肚再吐出来又加点火腿拿到五星酒店变成的特色菜别有一番滋味
eye toy是任社发明的?


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引用:
原帖由 leeking1981 于 2010-2-23 21:29 发表

那咋老任就玩得转呢?
在人家那是可选择的周边,在老任这是主打,你说为啥玩得转?

另外剽窃人家创意这点也好意思提?

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引用:
原帖由 恋妖壶 于 2010-2-23 21:36 发表
原来即使那么像,按摩棒也不是抄Wii的,原來即使那么不像,Wii也是抄EYETOY的,长见识了
eye toy的体感捕捉技术在那摆着,Arc是这一技术的延伸而已,有什么抄不抄的?

这么像那么像难道就是因为控制器外形像你就上升到技术抄袭领域了??

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