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[业评] 死亡搁浅的gameplay部分如果真的做砸说明小岛的确没有很用心

引用:
原帖由 1240 于 2019-11-2 23:20 发表
你看大部分跳出来单干的名制作人其实都是在做他以前成名的游戏类型,而且大部分名制作人也只擅长1个类型(比如三上),所以这次死亡搁浅游戏性设计上的问题很可能是因为小岛不想照搬MGS的套路,再加上游戏题材那么怪 ...
生化、神手、征服、恶灵是一个类型?


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  • kmlzkma 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-11-3 00:17

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