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[其他] GBA始动,NDS延续,逐渐蔓延的泡沫化掌机软件!

开篇搬出Atari SHOCK大谈业界形式,现在被人按手按脚了又说什么是茶余饭后的闲聊而已当不得真,恩,有意思~

话说这脑子混乱的人蛋疼起来还真不是一般的可怕


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楼上还是醒醒吧!自己心态浮躁还不让人说,非要往大环境上扯。好吧就按你说的,游戏厂商都在用垃圾作品骗钱蒙事,可问题是难道那些玩家们(注意是正版玩家)都是傻子么?心甘情愿地把钱掏出来让人骗?就你清醒?



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引用:
回LS两位的话~
恩~关于垃圾Game的定义,我已经说过了。麻烦看看分散在各楼的帖子
我必须承认的是第一楼的文章写得比较匆忙,所以很多问题的解释都是后续补充的
从第一页一直看下来的,全都是高考作文体,完全不知道你到底想说什么
引用:
如果LS两位不认为骗钱作品太多的话,大可大大方方告诉大家,你们认为厂商诚意十足啊。最起码你们证明了你们跟我的看法不同~不要说了一堆,也没表达你们自己的态度~
这就怪了,不是诚意十足难道就是没诚意?非此即彼么?难道是小孩玩打仗游戏,不是好人就是坏人?
引用:
最后,泡沫化到底健康不健康,能不能长远~这个,见仁见智~君不见厂商该倒闭的倒闭,该合并的合并?为什么厂商年年说生意难做,却不思考为什么生意变难做?真的是因为大家玩D给他玩垮了?怕是大家怕上当,买Game都更加谨慎了吧
另外一点是,我说Atari Shock是一个我也不愿意看到的极端案例,但并不代表你我不愿看见就不会出现,而至于说FC和SFC,也不是说以前没有状况,今后也会永远如此的发展下去~
这就更怪了,既然厂商都知道不好好做游戏就要倒闭就要合并就要Atari Shock,为什么还要大把大把地出垃圾游戏?自己给自己烧纸钱么?楼主觉得比盐甜葱平井一夫比尔大门等人都是傻子?

[ 本帖最后由 白光 于 2007-10-14 23:00 编辑 ]


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标题:GBA始动,NDS延续,逐渐蔓延的泡沫化掌机软件!

最新回复:萎缩是一定的~若不是NDS开创了新的用户群,游戏业的增长确实是在逐年减少啊~

泡沫化掌机软件拯救了萎缩的日本游戏市场?抽自己嘴巴抽的这么直接的还真不多见

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引用:
嗯。典型的中毒N饭~
不跟你计较那么多~
好了,开始扣帽子了。建议大家结合楼主在132楼的回复来看,太他妈有意思了。我说你倒是继续啊?老子还任青呢!
引用:
开拓用户群的是NDS的异质化理念和全新的游戏体验~这个大家没有意见吧~
那么,设计理念是Nintendo既定的~而全新的游戏体验确实可变的~
那我倒想问问,大家买NDS的冲动,来自于哪一款游戏带给你的游戏体验?是某款垃圾游戏,还是Nintendo推出的精品游戏?
可见开拓用户群的倒不见得是多少垃圾游戏,泡沫化的游戏,只要有精品,就是会有人被吸引的啊~但是,若厂商都不思进取,全都指望Nintendo第一方的创作动力,我想这不是一个健康的发展状态吧~
OK,结论出来了:任天堂干倒一班尽做垃圾游戏的第三方,以NDSL拯救了处在水深火热中的日本游戏业!原来楼主是个隐藏的如此之深的任饭!失敬失敬!
引用:
在这里,为了防止某些白目又顽固中毒N饭乱喷,特别强调,精品游戏不见得就是大手笔大投入的作品。脑年龄~Clubhouse Game~都是不错的游戏!
又来了,再问一遍你所说的垃圾游戏的标准是什么?销量?评分?还是自己的YY?别顾左右而言它了,说的就是你!

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靠,真受不了,怎么现在论坛上尽是这种看了几篇游戏杂志上的业界评论就头脑一热跑到论坛上指点江山激扬文字即使满嘴胡话也认为自己无比正确还觉得别人都是脑残的弱智小屁孩!?

跟风抄袭和模仿就是垃圾游戏?拜托自己认真去看下109楼的回复吧,已经懒得再和你废话了

在这里认真地恳求一下楼主:求你了,学着用事实说话吧!满嘴跑火车是个人就会!日本的游戏业从1997年以后就一直在走下坡路,直到2006年在NDS的推动下才开始复苏(数据出自《日本经济新闻》),这期间业界都是PS系主机当道,97年的时候GBA甚至都还没出生呢!真不知道到底是怎样的思维回路,才能把“垃圾作品频出导致产业萎缩”的帽子扣到GBA和NDS头上?

最后还是请楼主正面回答一下我的问题:充斥着泡沫化掌机软件的NDS是怎么拯救了萎缩的日本游戏市场的?这和你的推论满拧啊!?

[ 本帖最后由 白光 于 2007-10-18 12:45 编辑 ]

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引用:
你自己也说,是NDS的异质化拯救了萎缩的日本游戏市场,你也没有提到GBA吧,为什么?因为GBA本质上跟其他主机也是一样的,而且和PS系主机一样,多是没有创新的跟风作品~
GBA?拜托了楼主,请你自己去查查GBA当年在日本主机市场上所占的份额吧!“垃圾作品频出导致产业萎缩”的黑锅恐怕还轮不到GBA来背!关于跟风和模仿的问题,再次拜托你认真去看下109楼的回复吧,否则真的要怀疑一下你的阅读理解能力了。“因为GBA本质上跟其他主机也是一样的,而且和PS系主机一样,多是没有创新的跟风作品”终于承认这是业界的普遍现象了!?各位,赶快搬个马扎过来一起看楼主自抽!
引用:
而NDS拯救日本市场,甚至是全球的游戏产业,也不适因为它没有这些跟风作品~其主要原因是异质化的产品设计,和第一、第二方的创意软件,开拓了原本没有被开拓的用户市场,也是为什么掌机机能王PSP不能来扮演这个角色,而由NDS来挑起复兴重担。
同时,若第一、二方的软件也不能很好地表现异质化主机的特质的话,NDS也不会获得成功,更加不会改变游戏业的现状~
所以,你所说的NDS拯救了游戏业,这个我一点都不反对,但是这不代表NDS上都是大作横行,也不代表NDS上都是创意佳作,更加不能代表它的软件同质化,第三方横行的渣作,能够拯救游戏业~
之前:GBA和NDS上逐渐蔓延的泡沫化掌机软件必将毁了整个掌机游戏业,第二次Atari Shock就在眼前!
现在:任天堂是神,他靠一己之力拯救了整个日本游戏业,那些第三方的跟风垃圾作品算毛!
大家坐好了,不要拥挤,咱们让楼主继续!

[ 本帖最后由 白光 于 2007-10-19 14:50 编辑 ]

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