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[求助] 为什么很多人提到网游都那么鄙视?

绝大部分网游的绝大部分设计都是以持续谋杀玩家的钱和时间作为初始动力来做的,游戏性因此而收到不同程度的压制。而且会随时因为这个原因而更新,更新的赢家一定是厂商。再者网游的社区性也是双刃剑,好像现实生活中一样,好坏往往由不得你自己选择。网游的粘滞性也是个大问题。
普通游戏则各方面都单纯的多。


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