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今天是GBA发售25周年

GBA对于日本厂商的意义怎么形容也不过分

PS1时代做一款游戏可能要投入几千万日元,到了PS2时代直接上亿

还好有个GBA,做GBA游戏,成本低而回报一点都不少

所以日本厂商就在GBA上狂赚奶粉钱,然后去PS2上烧完

当然在PS2上获得了成功,一样可能赚到手软

就连反贼SQUARE都坐不住了,主动要求和任天堂和好

你要知道把FF4、5、6搬上GBA,成本几乎为零,得到的是纯利润

岩田聪也不计前嫌,说你们能把FF做到NGC上就行

SQUARE最后糊弄一个FFCC,实在是不够意思

不过GBA时代任天堂赚的太多,也确实是不思进取

居然没出原创的马里奥作品,真有点不可思议

不过GBA的第三方真的是百花齐放,为玩家带来了2D时代的饕餮盛宴


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