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» 索尼对掌机的定位的理解,是不是比任天堂确实差一大截?
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[掌机]
索尼对掌机的定位的理解,是不是比任天堂确实差一大截?
DoloresI
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发表于 2025-1-9 12:30
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无论是PSP还是PSV,在画面上都完爆NDS和3DS,但是,机能弱势的任系掌机,每一次都把索尼的掌机打的落花流水
索尼的掌机画质几乎接近家用机,索尼的思路就是,让玩家能够在户外,也一样能够享受家用机级别画面的游戏体验
任系从不以画面取胜,用口袋妖怪来抓住小学生,用动物之森来吸引女玩家。反倒把PS1发展Light User的战略用到了极致
索尼唯一做大的掌机IP怪物猎人,其实主要也是联机共斗最受欢迎,即使怪猎还给PSV,大法的掌机是不是也不可能胜过任地狱?
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发表于 2025-1-9 13:46
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原帖由
firesun
于 2025-1-9 13:12 发表
SEGA还说MD和SS是可以在家里玩到街机游戏呢
说起来索尼和世嘉的问题其实是一样一样的
如果我能在街机厅玩到高品质的游戏,我又何必又买一个缩水版回家玩呢?
如果我习惯了PS3版的GTA,又怎么还能接受PSP版本的缩水画面?
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