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[专题讨论] 为什么现在几乎没有公司做真人画风的游戏了?

照我看来,游戏的画风大概有三种,一种是动画风的;另一种是多边形贴图的(偏写实风的);最后一种,则就是直接用真人影像


松下的3DO主机问世后,许多真人影像的游戏应运而生,比如野球拳,VR摄影棚,美少女麻雀什么的,而且都被移植到了SS和PS上


做的最好的还得说是Chunsoft,街 命运的交叉点堪称是一代神作,428 被封锁的涉谷获得了FAMI通满分评价,这对一个AVG来说极为难得


但是如今,似乎连Chunsoft也放弃使用真人影像,而更多使用动画风的人物了,真人影像的画风,真的是不适合做成游戏作品么?
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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2024-10-7 20:32 发表
posted by wap, platform: Android
真人快打1为什么不用真人贴图?
真人快打1在那个时代已经比其他格斗游戏写实多了

而且还有血迹、断肢,3D的忍龙有些都没有这么真实

欧美比较喜欢追求跟现实一模一样

街霸为迎合欧美,还出过一个电影版,感兴趣的朋友可以玩玩



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