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[老游杂谈] 生化危机这游戏的诞生,曾经借鉴过多少其他的游戏?

1993年,H-Game界出品了“洋馆类游戏”的鼻祖,河源崎家一族,众所周知,生化最初就是以一所洋馆作为舞台的


生化的另一大特色就是找钥匙开门,如果你玩过elf的“遗作”,一定会感叹两个游戏的神似,有种沉重压抑的恐怖氛围


1995年,还有一个H-Game大热,就是EVE:Burst Error,这是个双人视角的侦探解谜游戏,对于生化的影响也是明显的


经过这一系列的考证,我们得出结论,CAPCOM当年一定没少玩这些H-Game,不然的话,他们怎么这么了解这些系统呢?


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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-10-23 12:41 发表
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神经病吧…
您就当看一乐



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