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[老游杂谈] 有哪些经典的游戏系列,发展到后来逐渐跑偏了?

第一个要说的就是KOF,大蛇篇三部曲多么经典,从KOF99开始,SNK就开始放飞自我,当然SNK当时自身难保,也不是不能理解


无双系列拉胯就没有理由了吧?三国无双4好歹完成度不错,三国无双5人设就令人反感,到现在无双烂大街,还不如玩会三国志14呢


不思进取的游戏必须得有机战系列,OG系列还可以,版权作真是一代不如一代,反正粉丝只是在乎声优在乎乳摇,下功夫做那么好有什么用?


暴雪的魔兽世界一度霸占所有网吧,到了2011年第3部大地的裂变之后,坚持刷刷刷的玩家越来越少了,电子娱乐本来就是求新求变的,谁能责怪消费者喜新厌旧呢?
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引用:
原帖由 颜射or墙射 于 2022-2-4 18:21 发表
系列要发展自然要求新求变,才能有新人买单,习惯了旧模式的“老害”自然就不愿意了,情理之中
像机战和KOF几乎没多少新人去玩,老玩家还是感觉不满意,制作组到底图个啥?



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引用:
原帖由 tzenix 于 2022-2-7 09:50 发表
我认为KOF从96开始就偏了……
说说理由啊


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引用:
原帖由 bobby_18 于 2022-2-7 12:23 发表
说说你曾几何时作为玩家又因啥跑偏成一个带着笑脸面具的信息收集工具人的?为了生计?为了信仰还是仅仅只是时间推移让人变的如此?老兄着实让人看着艰难。
你爱怎么看我是你的自由,我只是追求乐趣而已

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