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[业评] 游戏业哪些厂商最善于听取玩家的意见?

游戏业有一些厂商,只知道闭门造车,从来不去看这个世界是什么样,“我就是世界”,任天堂有一个时期(山内时代)就是如此


时代不同了,现在很少有公司根本不管玩家的意见的,只不过对于玩家的意见,有的是很少采纳,有的是非常重视


比如一个经典的系列,玩家群众多,也会有很多致敬的同人作品,有的厂商采取吸收同人的长处的办法,来把系列更加发扬光大,这样的结果是最好的


像神谷英树这样的天天发Twitter甚至跟玩家对骂的游戏制作人,我就不点名了


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